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Linux 6.18.37 · Kernel Hacking

Linux kernel locking 실전 guide

Process, softirq, timer와 hardirq 사이의 최소 locking, object reference lifetime, timer race, RCU와 per-CPU data를 사례 중심으로 설명합니다.

Source pathDocumentation/kernel-hacking/locking.rst
Source versionLinux v6.18.37
TranslationDUJINLABS 전문 번역 + 해설

요약·해설과 원문, 전문 번역을 서로 분리했습니다. API 이름, symbol, source path는 원문 표기를 사용합니다.

1. 요약·해설

원문의 핵심 논리와 kernel programming 관점의 보충 설명입니다. 아래의 전문 번역과는 별도로 작성했습니다.

Race condition과 critical region

locking.rst:9-100

very_important_count++는 하나의 C expression이지만 실제로는 load, add, store입니다. 두 CPU가 같은 old value를 읽고 각각 store하면 증가 하나가 사라집니다. 결과가 access timing에 따라 달라지는 영역이 race condition이고 그 code 구간이 critical region입니다.

Single CPU도 preemptible kernel이면 한 task가 critical region 중단점에서 선점되고 다른 task가 같은 region에 들어가 동일한 race가 생깁니다. Lock을 추가하기 전에 어떤 state를 하나의 invariant로 유지해야 하는지와 모든 access path를 먼저 목록화합니다.

Lock 수를 늘리는 것보다 보호 범위와 호출 계약을 단순하게 만드는 편이 낫습니다. 새 lock은 ordering edge와 object lifetime rule을 함께 추가합니다.

Spinlock과 mutex 선택

locking.rst:101-160
조건기본 선택이유
Process context끼리, critical section에서 sleep 가능mutex경쟁 시 CPU를 scheduler에 양보
Interrupt가 접근하거나 atomic contextspinlock 계열sleep할 수 없음
아주 짧고 process context만 접근대개 mutex 우선PREEMPT_RT와 유지보수 semantics가 명확

Spinlock waiter는 owner가 놓을 때까지 CPU를 사용하므로 보유 구간은 짧고 sleep 함수 호출이 없어야 합니다. Mutex는 competition에서 task가 block되므로 process context만 허용합니다. PREEMPT_RT에서는 spinlock_t semantics가 달라지므로 raw_spinlock_t와 구분합니다.

UP build에서 spinlock instruction이 사라지거나 preemption disable만 남을 수 있어도 source에는 올바른 lock을 그대로 둡니다. CONFIG_SMP와 CONFIG_PREEMPT, lockdep build에서 test해야 빠진 lock과 ordering 문제를 드러낼 수 있습니다.

Process context와 softirq·timer 사이

locking.rst:161-241

Process context와 softirq가 같은 data를 공유하면 process side는 spin_lock_bh()로 local softirq를 disable한 뒤 lock을 잡습니다. 다른 CPU softirq와의 경쟁은 spinlock이, 같은 CPU에서 process를 중단시키는 softirq 재진입은 _bh가 막습니다.

Softirq context 쪽은 이미 local bottom half가 실행 중이므로 보통 spin_lock()만 필요합니다. 다른 CPU에서 같은 softirq나 다른 softirq가 동시에 실행될 수 있어 shared global data에는 여전히 lock이 필요합니다. Per-CPU data로 분리하면 inter-CPU lock을 줄일 수 있지만 migration과 PREEMPT_RT 규칙을 적용해야 합니다.

이 역사적 문서에서 tasklet과 timer는 softirq 문맥 예로 함께 설명합니다. 새 code는 tasklet 사용을 피하고 timer callback에서 무거운 작업을 process-context work로 넘기는 현재 subsystem 관례를 따릅니다.

Hardirq와 다른 context 사이

locking.rst:242-290

Hardirq와 softirq가 data를 공유하면 softirq side에서 spin_lock_irq()로 local hard IRQ를 막고 lock을 획득합니다. Hardirq side는 이미 해당 local interrupt condition 아래 있으므로 설계에 따라 plain spin_lock을 사용하지만 nested interrupt와 서로 다른 IRQ handler가 같은 lock을 공유하면 irqsave가 안전한 최소 조건입니다.

Process context까지 같은 data를 만지면 모든 caller의 context 중 가장 강한 local exclusion이 필요합니다. IRQ state가 항상 enabled라는 보장이 없으면 spin_lock_irqsave()와 restore를 사용하여 caller의 원래 state를 보존합니다.

최소 locking 요구를 계산하는 법

locking.rst:291-370
공유 경로Process sideInterrupt side
Process 대 processmutex 또는 spinlock해당 없음
Process 대 softirq/timerspin_lock_bhspin_lock
Process 대 hardirqspin_lock_irqsavespin_lock
Softirq 대 hardirqspin_lock_irq 또는 irqsavespin_lock
Hardirq A 대 hardirq B각 handler에서 spin_lock_irqsave각 handler에서 동일

표는 최소 조건을 찾는 출발점입니다. 특정 IRQ line, threaded handler, PREEMPT_RT와 lock nesting에 따라 실제 요구가 달라집니다. 모호하면 무조건 가장 강한 variant로 끝내기보다 context graph를 문서화하고 lockdep·latency test로 검증합니다.

trylock은 성공하지 못하면 보호 data에 접근하지 않는 완전한 fallback이 있을 때 사용합니다. 실패한 뒤 lock 없이 상태를 읽어 결정을 내리면 race를 숨길 뿐입니다.

Cache object 사례: lock 밖에서 준비하고 안에서 publish

locking.rst:371-573

Process context 전용 cache는 mutex로 list와 object를 보호할 수 있습니다. Allocation과 string copy처럼 시간이 걸리거나 실패 가능한 준비 작업은 lock 밖에서 수행하고, 마지막 중복 확인과 list insertion만 lock 안에서 처리해 hold time을 줄입니다.

Cache lookup이 interrupt에서도 호출되면 mutex를 spinlock으로 단순 교체하는 것만으로 충분하지 않습니다. GFP_KERNEL allocation, user copy와 긴 작업을 lock 밖으로 옮기고 interrupt caller가 참조할 object lifetime을 별도로 보장해야 합니다.

Lock 안에서 찾은 pointer를 unlock 뒤 반환하면 list membership 보호는 끝났습니다. Caller가 사용할 동안 object가 삭제되지 않도록 reference를 획득하거나 RCU read-side lifetime을 유지해야 합니다.

외부에 object pointer를 공개할 때

locking.rst:574-788

Object를 다른 file과 subsystem에 공개하면 global cache lock을 모두에게 노출하는 방법보다 get/put API로 reference lifetime을 캡슐화하는 편이 낫습니다. Lookup은 lock 아래에서 reference를 증가시키고 caller는 사용을 마친 뒤 put하여 마지막 reference가 0일 때만 free합니다.

obj = cache_find_get(id); /* lookup과 ref 증가가 하나의 atomic protocol */
if (!obj)
    return -ENOENT;

use_object(obj);
cache_put(obj);          /* 마지막 ref면 destructor */

Reference counter 자체는 refcount_t로 lockless 갱신할 수 있지만 object를 찾는 순간 deletion과 경쟁하지 않는다는 보장이 여전히 필요합니다. Container lock, RCU, xarray의 reference helper 등 lookup과 get 사이를 하나의 protocol로 만듭니다.

Container lock과 object lock 분리

locking.rst:789-870

Object field가 생성 후 불변이면 container membership lock과 reference만으로 충분할 수 있습니다. Name 같은 mutable field가 생기면 container lock을 모든 field까지 보호하게 하거나 object별 lock을 추가할 수 있습니다.

Object별 lock은 서로 다른 object의 병렬성을 높이지만 container lock과 중첩 순서를 정해야 합니다. 일반적으로 container에서 object를 찾아 reference를 얻고 container lock을 놓은 뒤 object lock을 잡는 구조가 긴 nesting을 줄입니다. 삭제 path는 reference와 state flag로 새 사용자를 차단합니다.

Self-deadlock, ABBA와 캡슐화

locking.rst:871-953

Linux spinlock, rwlock과 mutex는 recursive lock이 아닙니다. 같은 task나 interrupt 재진입이 같은 lock을 다시 잡으면 진행할 수 없습니다. CPU 1이 A 뒤 B, CPU 2가 B 뒤 A를 잡으면 두 CPU가 서로의 lock을 기다리는 ABBA cycle이 됩니다.

전역 lock hierarchy 문서만으로 모든 새 edge를 관리하기는 어렵습니다. 좋은 lock은 file 또는 object implementation 안에 숨기고 보유한 채 외부의 복잡한 callback을 호출하지 않습니다. Callback이 필요하면 필요한 state를 capture하고 lock을 놓은 뒤 호출하거나 contract를 명시합니다.

Read lock에서 검색 실패 후 lock을 놓고 write lock을 다시 잡는 동안 다른 task가 object를 삽입할 수 있습니다. Write lock 아래에서 condition을 반드시 재검사해야 deadlock을 피하려다 중복 insertion race를 만들지 않습니다.

Timer deletion과 callback lifetime race

locking.rst:954-1014

Collection을 해제할 때 timer_delete()만 호출하고 object를 free하면 다른 CPU에서 callback이 이미 실행 중일 수 있습니다. Callback이 같은 list lock을 잡는다면 lock을 보유한 채 timer_delete_sync()를 기다리는 것도 deadlock이 될 수 있습니다.

새 callback scheduling을 먼저 차단하고, container에서 object를 분리한 뒤 필요한 lock을 놓고 sync cancellation으로 실행 중 callback을 기다린 다음 free합니다. Module exit에서는 timer뿐 아니라 delayed work, tasklet, IRQ와 RCU callback까지 모두 drain해야 code와 data가 사라지지 않습니다.

Lock 성능과 read/write variant

locking.rst:1015-1063

성능은 uncontended acquire 비용보다 contention 빈도와 hold time의 곱에 더 크게 좌우됩니다. Allocation, formatting과 I/O를 lock 밖으로 옮기고 data partitioning으로 같은 lock을 잡는 CPU 수를 줄이는 것이 우선입니다.

rwlock_t와 rw_semaphore는 reader를 병렬화하지만 bookkeeping이 더 비싸고 writer starvation과 PREEMPT_RT 특성이 있습니다. Read-side가 충분히 길고 동시에 실행되는 reader가 실제로 많다는 측정이 있을 때 선택합니다.

RCU로 reader lock을 없애는 원리

locking.rst:1064-1245

RCU reader는 rcu_read_lock() 아래에서 pointer를 따라가며 writer lock을 잡지 않습니다. Writer는 새 node를 완성한 뒤 rcu_assign_pointer로 publish하고 삭제 node는 list에서 제거한 뒤 grace period가 지나 기존 reader가 모두 끝난 후 free합니다.

rcu_read_lock();
obj = rcu_dereference(global_obj);
if (obj)
    read_fields(obj);
rcu_read_unlock();

old = rcu_replace_pointer(global_obj, new, lockdep_is_held(&update_lock));
synchronize_rcu();
kfree(old);

RCU는 writer synchronization, memory ordering과 object lifetime을 함께 설계해야 합니다. Reader가 pointer를 read-side section 밖으로 가져가려면 별도의 reference를 안전하게 증가시키는 protocol이 필요합니다.

Per-CPU data와 IRQ 중심 data

locking.rst:1246-1292

Shared counter가 실제 병목일 때 per-CPU counter로 분할하면 write cacheline 경쟁을 없앨 수 있습니다. 대신 합계가 즉시 일관되지 않고 CPU hotplug, wrap과 batch merge를 처리해야 합니다. 단순하다는 이유가 아니라 측정된 contention을 근거로 사용합니다.

특정 IRQ handler가 대부분 사용하는 data라면 handler path를 lockless하게 두고 드문 process access에서 IRQ를 disable하여 직렬화할 수 있습니다. disable_irq()는 handler completion을 기다릴 수 있어 lock ordering과 sleep 가능 context를 주의해야 하며 PREEMPT_RT의 threaded IRQ도 고려합니다.

Interrupt에서 호출 가능한 함수 판별

locking.rst:1293-1369
  • copy_from_user, copy_to_user, get_user, put_user는 fault로 sleep할 수 있다.
  • kmalloc(GFP_KERNEL), mutex_lock과 down 계열은 sleep할 수 있다.
  • printk, kfree와 timer enqueue 일부는 atomic context에서 호출 가능하지만 각 API contract를 확인한다.
  • Registration과 deregistration 함수는 대개 process context를 요구하고 내부적으로 sleep한다.

함수 이름이나 현재 구현 우연으로 추측하지 말고 header annotation, kernel-doc, might_sleep(), lockdep warning과 모든 caller를 확인합니다. 호출자가 spinlock을 보유할 수 있다면 callee가 나중에 sleep operation을 추가하지 못하도록 contract를 명시합니다.

Linux 6.18.37에서 함께 볼 문서

locking.rst:1370-1455

이 guide의 cache 예제와 tasklet 표현은 역사적이지만 race, context, lifetime을 분리해 분석하는 방식은 그대로 유효합니다. 실제 새 code는 current subsystem의 locking rule, PREEMPT_RT build와 lockdep 결과를 최종 기준으로 삼습니다.

2. 영어 원문 전체

번역 기준이 된 Linux v6.18.37 원문입니다. 줄 번호는 이 버전의 파일 좌표입니다.

원문 전체 펼치기
1 .. _kernel_hacking_lock:
2
3 ===========================
4 Unreliable Guide To Locking
5 ===========================
6
7 :Author: Rusty Russell
8
9 Introduction
10 ============
11
12 Welcome, to Rusty's Remarkably Unreliable Guide to Kernel Locking
13 issues. This document describes the locking systems in the Linux Kernel
14 in 2.6.
15
16 With the wide availability of HyperThreading, and preemption in the
17 Linux Kernel, everyone hacking on the kernel needs to know the
18 fundamentals of concurrency and locking for SMP.
19
20 The Problem With Concurrency
21 ============================
22
23 (Skip this if you know what a Race Condition is).
24
25 In a normal program, you can increment a counter like so:
26
27 ::
28
29 very_important_count++;
30
31
32 This is what they would expect to happen:
33
34
35 .. table:: Expected Results
36
37 +------------------------------------+------------------------------------+
38 | Instance 1 | Instance 2 |
39 +====================================+====================================+
40 | read very_important_count (5) | |
41 +------------------------------------+------------------------------------+
42 | add 1 (6) | |
43 +------------------------------------+------------------------------------+
44 | write very_important_count (6) | |
45 +------------------------------------+------------------------------------+
46 | | read very_important_count (6) |
47 +------------------------------------+------------------------------------+
48 | | add 1 (7) |
49 +------------------------------------+------------------------------------+
50 | | write very_important_count (7) |
51 +------------------------------------+------------------------------------+
52
53 This is what might happen:
54
55 .. table:: Possible Results
56
57 +------------------------------------+------------------------------------+
58 | Instance 1 | Instance 2 |
59 +====================================+====================================+
60 | read very_important_count (5) | |
61 +------------------------------------+------------------------------------+
62 | | read very_important_count (5) |
63 +------------------------------------+------------------------------------+
64 | add 1 (6) | |
65 +------------------------------------+------------------------------------+
66 | | add 1 (6) |
67 +------------------------------------+------------------------------------+
68 | write very_important_count (6) | |
69 +------------------------------------+------------------------------------+
70 | | write very_important_count (6) |
71 +------------------------------------+------------------------------------+
72
73
74 Race Conditions and Critical Regions
75 ------------------------------------
76
77 This overlap, where the result depends on the relative timing of
78 multiple tasks, is called a race condition. The piece of code containing
79 the concurrency issue is called a critical region. And especially since
80 Linux starting running on SMP machines, they became one of the major
81 issues in kernel design and implementation.
82
83 Preemption can have the same effect, even if there is only one CPU: by
84 preempting one task during the critical region, we have exactly the same
85 race condition. In this case the thread which preempts might run the
86 critical region itself.
87
88 The solution is to recognize when these simultaneous accesses occur, and
89 use locks to make sure that only one instance can enter the critical
90 region at any time. There are many friendly primitives in the Linux
91 kernel to help you do this. And then there are the unfriendly
92 primitives, but I'll pretend they don't exist.
93
94 Locking in the Linux Kernel
95 ===========================
96
97 If I could give you one piece of advice on locking: **keep it simple**.
98
99 Be reluctant to introduce new locks.
100
101 Two Main Types of Kernel Locks: Spinlocks and Mutexes
102 -----------------------------------------------------
103
104 There are two main types of kernel locks. The fundamental type is the
105 spinlock (``include/asm/spinlock.h``), which is a very simple
106 single-holder lock: if you can't get the spinlock, you keep trying
107 (spinning) until you can. Spinlocks are very small and fast, and can be
108 used anywhere.
109
110 The second type is a mutex (``include/linux/mutex.h``): it is like a
111 spinlock, but you may block holding a mutex. If you can't lock a mutex,
112 your task will suspend itself, and be woken up when the mutex is
113 released. This means the CPU can do something else while you are
114 waiting. There are many cases when you simply can't sleep (see
115 `What Functions Are Safe To Call From Interrupts?`_),
116 and so have to use a spinlock instead.
117
118 Neither type of lock is recursive: see
119 `Deadlock: Simple and Advanced`_.
120
121 Locks and Uniprocessor Kernels
122 ------------------------------
123
124 For kernels compiled without ``CONFIG_SMP``, and without
125 ``CONFIG_PREEMPT`` spinlocks do not exist at all. This is an excellent
126 design decision: when no-one else can run at the same time, there is no
127 reason to have a lock.
128
129 If the kernel is compiled without ``CONFIG_SMP``, but ``CONFIG_PREEMPT``
130 is set, then spinlocks simply disable preemption, which is sufficient to
131 prevent any races. For most purposes, we can think of preemption as
132 equivalent to SMP, and not worry about it separately.
133
134 You should always test your locking code with ``CONFIG_SMP`` and
135 ``CONFIG_PREEMPT`` enabled, even if you don't have an SMP test box,
136 because it will still catch some kinds of locking bugs.
137
138 Mutexes still exist, because they are required for synchronization
139 between user contexts, as we will see below.
140
141 Locking Only In User Context
142 ----------------------------
143
144 If you have a data structure which is only ever accessed from user
145 context, then you can use a simple mutex (``include/linux/mutex.h``) to
146 protect it. This is the most trivial case: you initialize the mutex.
147 Then you can call mutex_lock_interruptible() to grab the
148 mutex, and mutex_unlock() to release it. There is also a
149 mutex_lock(), which should be avoided, because it will
150 not return if a signal is received.
151
152 Example: ``net/netfilter/nf_sockopt.c`` allows registration of new
153 setsockopt() and getsockopt() calls, with
154 nf_register_sockopt(). Registration and de-registration
155 are only done on module load and unload (and boot time, where there is
156 no concurrency), and the list of registrations is only consulted for an
157 unknown setsockopt() or getsockopt() system
158 call. The ``nf_sockopt_mutex`` is perfect to protect this, especially
159 since the setsockopt and getsockopt calls may well sleep.
160
161 Locking Between User Context and Softirqs
162 -----------------------------------------
163
164 If a softirq shares data with user context, you have two problems.
165 Firstly, the current user context can be interrupted by a softirq, and
166 secondly, the critical region could be entered from another CPU. This is
167 where spin_lock_bh() (``include/linux/spinlock.h``) is
168 used. It disables softirqs on that CPU, then grabs the lock.
169 spin_unlock_bh() does the reverse. (The '_bh' suffix is
170 a historical reference to "Bottom Halves", the old name for software
171 interrupts. It should really be called spin_lock_softirq()' in a
172 perfect world).
173
174 Note that you can also use spin_lock_irq() or
175 spin_lock_irqsave() here, which stop hardware interrupts
176 as well: see `Hard IRQ Context`_.
177
178 This works perfectly for UP as well: the spin lock vanishes, and this
179 macro simply becomes local_bh_disable()
180 (``include/linux/interrupt.h``), which protects you from the softirq
181 being run.
182
183 Locking Between User Context and Tasklets
184 -----------------------------------------
185
186 This is exactly the same as above, because tasklets are actually run
187 from a softirq.
188
189 Locking Between User Context and Timers
190 ---------------------------------------
191
192 This, too, is exactly the same as above, because timers are actually run
193 from a softirq. From a locking point of view, tasklets and timers are
194 identical.
195
196 Locking Between Tasklets/Timers
197 -------------------------------
198
199 Sometimes a tasklet or timer might want to share data with another
200 tasklet or timer.
201
202 The Same Tasklet/Timer
203 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
204
205 Since a tasklet is never run on two CPUs at once, you don't need to
206 worry about your tasklet being reentrant (running twice at once), even
207 on SMP.
208
209 Different Tasklets/Timers
210 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
211
212 If another tasklet/timer wants to share data with your tasklet or timer
213 , you will both need to use spin_lock() and
214 spin_unlock() calls. spin_lock_bh() is
215 unnecessary here, as you are already in a tasklet, and none will be run
216 on the same CPU.
217
218 Locking Between Softirqs
219 ------------------------
220
221 Often a softirq might want to share data with itself or a tasklet/timer.
222
223 The Same Softirq
224 ~~~~~~~~~~~~~~~~
225
226 The same softirq can run on the other CPUs: you can use a per-CPU array
227 (see `Per-CPU Data`_) for better performance. If you're
228 going so far as to use a softirq, you probably care about scalable
229 performance enough to justify the extra complexity.
230
231 You'll need to use spin_lock() and
232 spin_unlock() for shared data.
233
234 Different Softirqs
235 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
236
237 You'll need to use spin_lock() and
238 spin_unlock() for shared data, whether it be a timer,
239 tasklet, different softirq or the same or another softirq: any of them
240 could be running on a different CPU.
241
242 Hard IRQ Context
243 ================
244
245 Hardware interrupts usually communicate with a tasklet or softirq.
246 Frequently this involves putting work in a queue, which the softirq will
247 take out.
248
249 Locking Between Hard IRQ and Softirqs/Tasklets
250 ----------------------------------------------
251
252 If a hardware irq handler shares data with a softirq, you have two
253 concerns. Firstly, the softirq processing can be interrupted by a
254 hardware interrupt, and secondly, the critical region could be entered
255 by a hardware interrupt on another CPU. This is where
256 spin_lock_irq() is used. It is defined to disable
257 interrupts on that cpu, then grab the lock.
258 spin_unlock_irq() does the reverse.
259
260 The irq handler does not need to use spin_lock_irq(), because
261 the softirq cannot run while the irq handler is running: it can use
262 spin_lock(), which is slightly faster. The only exception
263 would be if a different hardware irq handler uses the same lock:
264 spin_lock_irq() will stop that from interrupting us.
265
266 This works perfectly for UP as well: the spin lock vanishes, and this
267 macro simply becomes local_irq_disable()
268 (``include/asm/smp.h``), which protects you from the softirq/tasklet/BH
269 being run.
270
271 spin_lock_irqsave() (``include/linux/spinlock.h``) is a
272 variant which saves whether interrupts were on or off in a flags word,
273 which is passed to spin_unlock_irqrestore(). This means
274 that the same code can be used inside an hard irq handler (where
275 interrupts are already off) and in softirqs (where the irq disabling is
276 required).
277
278 Note that softirqs (and hence tasklets and timers) are run on return
279 from hardware interrupts, so spin_lock_irq() also stops
280 these. In that sense, spin_lock_irqsave() is the most
281 general and powerful locking function.
282
283 Locking Between Two Hard IRQ Handlers
284 -------------------------------------
285
286 It is rare to have to share data between two IRQ handlers, but if you
287 do, spin_lock_irqsave() should be used: it is
288 architecture-specific whether all interrupts are disabled inside irq
289 handlers themselves.
290
291 Cheat Sheet For Locking
292 =======================
293
294 Pete Zaitcev gives the following summary:
295
296 - If you are in a process context (any syscall) and want to lock other
297 process out, use a mutex. You can take a mutex and sleep
298 (``copy_from_user()`` or ``kmalloc(x,GFP_KERNEL)``).
299
300 - Otherwise (== data can be touched in an interrupt), use
301 spin_lock_irqsave() and
302 spin_unlock_irqrestore().
303
304 - Avoid holding spinlock for more than 5 lines of code and across any
305 function call (except accessors like readb()).
306
307 Table of Minimum Requirements
308 -----------------------------
309
310 The following table lists the **minimum** locking requirements between
311 various contexts. In some cases, the same context can only be running on
312 one CPU at a time, so no locking is required for that context (eg. a
313 particular thread can only run on one CPU at a time, but if it needs
314 shares data with another thread, locking is required).
315
316 Remember the advice above: you can always use
317 spin_lock_irqsave(), which is a superset of all other
318 spinlock primitives.
319
320 ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ==============
321 . IRQ Handler A IRQ Handler B Softirq A Softirq B Tasklet A Tasklet B Timer A Timer B User Context A User Context B
322 ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ==============
323 IRQ Handler A None
324 IRQ Handler B SLIS None
325 Softirq A SLI SLI SL
326 Softirq B SLI SLI SL SL
327 Tasklet A SLI SLI SL SL None
328 Tasklet B SLI SLI SL SL SL None
329 Timer A SLI SLI SL SL SL SL None
330 Timer B SLI SLI SL SL SL SL SL None
331 User Context A SLI SLI SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH None
332 User Context B SLI SLI SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH MLI None
333 ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ==============
334
335 Table: Table of Locking Requirements
336
337 +--------+----------------------------+
338 | SLIS | spin_lock_irqsave |
339 +--------+----------------------------+
340 | SLI | spin_lock_irq |
341 +--------+----------------------------+
342 | SL | spin_lock |
343 +--------+----------------------------+
344 | SLBH | spin_lock_bh |
345 +--------+----------------------------+
346 | MLI | mutex_lock_interruptible |
347 +--------+----------------------------+
348
349 Table: Legend for Locking Requirements Table
350
351 The trylock Functions
352 =====================
353
354 There are functions that try to acquire a lock only once and immediately
355 return a value telling about success or failure to acquire the lock.
356 They can be used if you need no access to the data protected with the
357 lock when some other thread is holding the lock. You should acquire the
358 lock later if you then need access to the data protected with the lock.
359
360 spin_trylock() does not spin but returns non-zero if it
361 acquires the spinlock on the first try or 0 if not. This function can be
362 used in all contexts like spin_lock(): you must have
363 disabled the contexts that might interrupt you and acquire the spin
364 lock.
365
366 mutex_trylock() does not suspend your task but returns
367 non-zero if it could lock the mutex on the first try or 0 if not. This
368 function cannot be safely used in hardware or software interrupt
369 contexts despite not sleeping.
370
371 Common Examples
372 ===============
373
374 Let's step through a simple example: a cache of number to name mappings.
375 The cache keeps a count of how often each of the objects is used, and
376 when it gets full, throws out the least used one.
377
378 All In User Context
379 -------------------
380
381 For our first example, we assume that all operations are in user context
382 (ie. from system calls), so we can sleep. This means we can use a mutex
383 to protect the cache and all the objects within it. Here's the code::
384
385 #include <linux/list.h>
386 #include <linux/slab.h>
387 #include <linux/string.h>
388 #include <linux/mutex.h>
389 #include <asm/errno.h>
390
391 struct object
392 {
393 struct list_head list;
394 int id;
395 char name[32];
396 int popularity;
397 };
398
399 /* Protects the cache, cache_num, and the objects within it */
400 static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
401 static LIST_HEAD(cache);
402 static unsigned int cache_num = 0;
403 #define MAX_CACHE_SIZE 10
404
405 /* Must be holding cache_lock */
406 static struct object *__cache_find(int id)
407 {
408 struct object *i;
409
410 list_for_each_entry(i, &cache, list)
411 if (i->id == id) {
412 i->popularity++;
413 return i;
414 }
415 return NULL;
416 }
417
418 /* Must be holding cache_lock */
419 static void __cache_delete(struct object *obj)
420 {
421 BUG_ON(!obj);
422 list_del(&obj->list);
423 kfree(obj);
424 cache_num--;
425 }
426
427 /* Must be holding cache_lock */
428 static void __cache_add(struct object *obj)
429 {
430 list_add(&obj->list, &cache);
431 if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) {
432 struct object *i, *outcast = NULL;
433 list_for_each_entry(i, &cache, list) {
434 if (!outcast || i->popularity < outcast->popularity)
435 outcast = i;
436 }
437 __cache_delete(outcast);
438 }
439 }
440
441 int cache_add(int id, const char *name)
442 {
443 struct object *obj;
444
445 if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL)
446 return -ENOMEM;
447
448 strscpy(obj->name, name, sizeof(obj->name));
449 obj->id = id;
450 obj->popularity = 0;
451
452 mutex_lock(&cache_lock);
453 __cache_add(obj);
454 mutex_unlock(&cache_lock);
455 return 0;
456 }
457
458 void cache_delete(int id)
459 {
460 mutex_lock(&cache_lock);
461 __cache_delete(__cache_find(id));
462 mutex_unlock(&cache_lock);
463 }
464
465 int cache_find(int id, char *name)
466 {
467 struct object *obj;
468 int ret = -ENOENT;
469
470 mutex_lock(&cache_lock);
471 obj = __cache_find(id);
472 if (obj) {
473 ret = 0;
474 strcpy(name, obj->name);
475 }
476 mutex_unlock(&cache_lock);
477 return ret;
478 }
479
480 Note that we always make sure we have the cache_lock when we add,
481 delete, or look up the cache: both the cache infrastructure itself and
482 the contents of the objects are protected by the lock. In this case it's
483 easy, since we copy the data for the user, and never let them access the
484 objects directly.
485
486 There is a slight (and common) optimization here: in
487 cache_add() we set up the fields of the object before
488 grabbing the lock. This is safe, as no-one else can access it until we
489 put it in cache.
490
491 Accessing From Interrupt Context
492 --------------------------------
493
494 Now consider the case where cache_find() can be called
495 from interrupt context: either a hardware interrupt or a softirq. An
496 example would be a timer which deletes object from the cache.
497
498 The change is shown below, in standard patch format: the ``-`` are lines
499 which are taken away, and the ``+`` are lines which are added.
500
501 ::
502
503 --- cache.c.usercontext 2003-12-09 13:58:54.000000000 +1100
504 +++ cache.c.interrupt 2003-12-09 14:07:49.000000000 +1100
505 @@ -12,7 +12,7 @@
506 int popularity;
507 };
508
509 -static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
510 +static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock);
511 static LIST_HEAD(cache);
512 static unsigned int cache_num = 0;
513 #define MAX_CACHE_SIZE 10
514 @@ -55,6 +55,7 @@
515 int cache_add(int id, const char *name)
516 {
517 struct object *obj;
518 + unsigned long flags;
519
520 if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL)
521 return -ENOMEM;
522 @@ -63,30 +64,33 @@
523 obj->id = id;
524 obj->popularity = 0;
525
526 - mutex_lock(&cache_lock);
527 + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
528 __cache_add(obj);
529 - mutex_unlock(&cache_lock);
530 + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
531 return 0;
532 }
533
534 void cache_delete(int id)
535 {
536 - mutex_lock(&cache_lock);
537 + unsigned long flags;
538 +
539 + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
540 __cache_delete(__cache_find(id));
541 - mutex_unlock(&cache_lock);
542 + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
543 }
544
545 int cache_find(int id, char *name)
546 {
547 struct object *obj;
548 int ret = -ENOENT;
549 + unsigned long flags;
550
551 - mutex_lock(&cache_lock);
552 + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
553 obj = __cache_find(id);
554 if (obj) {
555 ret = 0;
556 strcpy(name, obj->name);
557 }
558 - mutex_unlock(&cache_lock);
559 + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
560 return ret;
561 }
562
563 Note that the spin_lock_irqsave() will turn off
564 interrupts if they are on, otherwise does nothing (if we are already in
565 an interrupt handler), hence these functions are safe to call from any
566 context.
567
568 Unfortunately, cache_add() calls kmalloc()
569 with the ``GFP_KERNEL`` flag, which is only legal in user context. I
570 have assumed that cache_add() is still only called in
571 user context, otherwise this should become a parameter to
572 cache_add().
573
574 Exposing Objects Outside This File
575 ----------------------------------
576
577 If our objects contained more information, it might not be sufficient to
578 copy the information in and out: other parts of the code might want to
579 keep pointers to these objects, for example, rather than looking up the
580 id every time. This produces two problems.
581
582 The first problem is that we use the ``cache_lock`` to protect objects:
583 we'd need to make this non-static so the rest of the code can use it.
584 This makes locking trickier, as it is no longer all in one place.
585
586 The second problem is the lifetime problem: if another structure keeps a
587 pointer to an object, it presumably expects that pointer to remain
588 valid. Unfortunately, this is only guaranteed while you hold the lock,
589 otherwise someone might call cache_delete() and even
590 worse, add another object, re-using the same address.
591
592 As there is only one lock, you can't hold it forever: no-one else would
593 get any work done.
594
595 The solution to this problem is to use a reference count: everyone who
596 has a pointer to the object increases it when they first get the object,
597 and drops the reference count when they're finished with it. Whoever
598 drops it to zero knows it is unused, and can actually delete it.
599
600 Here is the code::
601
602 --- cache.c.interrupt 2003-12-09 14:25:43.000000000 +1100
603 +++ cache.c.refcnt 2003-12-09 14:33:05.000000000 +1100
604 @@ -7,6 +7,7 @@
605 struct object
606 {
607 struct list_head list;
608 + unsigned int refcnt;
609 int id;
610 char name[32];
611 int popularity;
612 @@ -17,6 +18,35 @@
613 static unsigned int cache_num = 0;
614 #define MAX_CACHE_SIZE 10
615
616 +static void __object_put(struct object *obj)
617 +{
618 + if (--obj->refcnt == 0)
619 + kfree(obj);
620 +}
621 +
622 +static void __object_get(struct object *obj)
623 +{
624 + obj->refcnt++;
625 +}
626 +
627 +void object_put(struct object *obj)
628 +{
629 + unsigned long flags;
630 +
631 + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
632 + __object_put(obj);
633 + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
634 +}
635 +
636 +void object_get(struct object *obj)
637 +{
638 + unsigned long flags;
639 +
640 + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
641 + __object_get(obj);
642 + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
643 +}
644 +
645 /* Must be holding cache_lock */
646 static struct object *__cache_find(int id)
647 {
648 @@ -35,6 +65,7 @@
649 {
650 BUG_ON(!obj);
651 list_del(&obj->list);
652 + __object_put(obj);
653 cache_num--;
654 }
655
656 @@ -63,6 +94,7 @@
657 strscpy(obj->name, name, sizeof(obj->name));
658 obj->id = id;
659 obj->popularity = 0;
660 + obj->refcnt = 1; /* The cache holds a reference */
661
662 spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
663 __cache_add(obj);
664 @@ -79,18 +111,15 @@
665 spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
666 }
667
668 -int cache_find(int id, char *name)
669 +struct object *cache_find(int id)
670 {
671 struct object *obj;
672 - int ret = -ENOENT;
673 unsigned long flags;
674
675 spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
676 obj = __cache_find(id);
677 - if (obj) {
678 - ret = 0;
679 - strcpy(name, obj->name);
680 - }
681 + if (obj)
682 + __object_get(obj);
683 spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
684 - return ret;
685 + return obj;
686 }
687
688 We encapsulate the reference counting in the standard 'get' and 'put'
689 functions. Now we can return the object itself from
690 cache_find() which has the advantage that the user can
691 now sleep holding the object (eg. to copy_to_user() to
692 name to userspace).
693
694 The other point to note is that I said a reference should be held for
695 every pointer to the object: thus the reference count is 1 when first
696 inserted into the cache. In some versions the framework does not hold a
697 reference count, but they are more complicated.
698
699 Using Atomic Operations For The Reference Count
700 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
701
702 In practice, :c:type:`atomic_t` would usually be used for refcnt. There are a
703 number of atomic operations defined in ``include/asm/atomic.h``: these
704 are guaranteed to be seen atomically from all CPUs in the system, so no
705 lock is required. In this case, it is simpler than using spinlocks,
706 although for anything non-trivial using spinlocks is clearer. The
707 atomic_inc() and atomic_dec_and_test()
708 are used instead of the standard increment and decrement operators, and
709 the lock is no longer used to protect the reference count itself.
710
711 ::
712
713 --- cache.c.refcnt 2003-12-09 15:00:35.000000000 +1100
714 +++ cache.c.refcnt-atomic 2003-12-11 15:49:42.000000000 +1100
715 @@ -7,7 +7,7 @@
716 struct object
717 {
718 struct list_head list;
719 - unsigned int refcnt;
720 + atomic_t refcnt;
721 int id;
722 char name[32];
723 int popularity;
724 @@ -18,33 +18,15 @@
725 static unsigned int cache_num = 0;
726 #define MAX_CACHE_SIZE 10
727
728 -static void __object_put(struct object *obj)
729 -{
730 - if (--obj->refcnt == 0)
731 - kfree(obj);
732 -}
733 -
734 -static void __object_get(struct object *obj)
735 -{
736 - obj->refcnt++;
737 -}
738 -
739 void object_put(struct object *obj)
740 {
741 - unsigned long flags;
742 -
743 - spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
744 - __object_put(obj);
745 - spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
746 + if (atomic_dec_and_test(&obj->refcnt))
747 + kfree(obj);
748 }
749
750 void object_get(struct object *obj)
751 {
752 - unsigned long flags;
753 -
754 - spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
755 - __object_get(obj);
756 - spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
757 + atomic_inc(&obj->refcnt);
758 }
759
760 /* Must be holding cache_lock */
761 @@ -65,7 +47,7 @@
762 {
763 BUG_ON(!obj);
764 list_del(&obj->list);
765 - __object_put(obj);
766 + object_put(obj);
767 cache_num--;
768 }
769
770 @@ -94,7 +76,7 @@
771 strscpy(obj->name, name, sizeof(obj->name));
772 obj->id = id;
773 obj->popularity = 0;
774 - obj->refcnt = 1; /* The cache holds a reference */
775 + atomic_set(&obj->refcnt, 1); /* The cache holds a reference */
776
777 spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
778 __cache_add(obj);
779 @@ -119,7 +101,7 @@
780 spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
781 obj = __cache_find(id);
782 if (obj)
783 - __object_get(obj);
784 + object_get(obj);
785 spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
786 return obj;
787 }
788
789 Protecting The Objects Themselves
790 ---------------------------------
791
792 In these examples, we assumed that the objects (except the reference
793 counts) never changed once they are created. If we wanted to allow the
794 name to change, there are three possibilities:
795
796 - You can make ``cache_lock`` non-static, and tell people to grab that
797 lock before changing the name in any object.
798
799 - You can provide a cache_obj_rename() which grabs this
800 lock and changes the name for the caller, and tell everyone to use
801 that function.
802
803 - You can make the ``cache_lock`` protect only the cache itself, and
804 use another lock to protect the name.
805
806 Theoretically, you can make the locks as fine-grained as one lock for
807 every field, for every object. In practice, the most common variants
808 are:
809
810 - One lock which protects the infrastructure (the ``cache`` list in
811 this example) and all the objects. This is what we have done so far.
812
813 - One lock which protects the infrastructure (including the list
814 pointers inside the objects), and one lock inside the object which
815 protects the rest of that object.
816
817 - Multiple locks to protect the infrastructure (eg. one lock per hash
818 chain), possibly with a separate per-object lock.
819
820 Here is the "lock-per-object" implementation:
821
822 ::
823
824 --- cache.c.refcnt-atomic 2003-12-11 15:50:54.000000000 +1100
825 +++ cache.c.perobjectlock 2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100
826 @@ -6,11 +6,17 @@
827
828 struct object
829 {
830 + /* These two protected by cache_lock. */
831 struct list_head list;
832 + int popularity;
833 +
834 atomic_t refcnt;
835 +
836 + /* Doesn't change once created. */
837 int id;
838 +
839 + spinlock_t lock; /* Protects the name */
840 char name[32];
841 - int popularity;
842 };
843
844 static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock);
845 @@ -77,6 +84,7 @@
846 obj->id = id;
847 obj->popularity = 0;
848 atomic_set(&obj->refcnt, 1); /* The cache holds a reference */
849 + spin_lock_init(&obj->lock);
850
851 spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
852 __cache_add(obj);
853
854 Note that I decide that the popularity count should be protected by the
855 ``cache_lock`` rather than the per-object lock: this is because it (like
856 the :c:type:`struct list_head <list_head>` inside the object)
857 is logically part of the infrastructure. This way, I don't need to grab
858 the lock of every object in __cache_add() when seeking
859 the least popular.
860
861 I also decided that the id member is unchangeable, so I don't need to
862 grab each object lock in __cache_find() to examine the
863 id: the object lock is only used by a caller who wants to read or write
864 the name field.
865
866 Note also that I added a comment describing what data was protected by
867 which locks. This is extremely important, as it describes the runtime
868 behavior of the code, and can be hard to gain from just reading. And as
869 Alan Cox says, “Lock data, not code”.
870
871 Common Problems
872 ===============
873
874 Deadlock: Simple and Advanced
875 -----------------------------
876
877 There is a coding bug where a piece of code tries to grab a spinlock
878 twice: it will spin forever, waiting for the lock to be released
879 (spinlocks, rwlocks and mutexes are not recursive in Linux). This is
880 trivial to diagnose: not a
881 stay-up-five-nights-talk-to-fluffy-code-bunnies kind of problem.
882
883 For a slightly more complex case, imagine you have a region shared by a
884 softirq and user context. If you use a spin_lock() call
885 to protect it, it is possible that the user context will be interrupted
886 by the softirq while it holds the lock, and the softirq will then spin
887 forever trying to get the same lock.
888
889 Both of these are called deadlock, and as shown above, it can occur even
890 with a single CPU (although not on UP compiles, since spinlocks vanish
891 on kernel compiles with ``CONFIG_SMP``\ =n. You'll still get data
892 corruption in the second example).
893
894 This complete lockup is easy to diagnose: on SMP boxes the watchdog
895 timer or compiling with ``DEBUG_SPINLOCK`` set
896 (``include/linux/spinlock.h``) will show this up immediately when it
897 happens.
898
899 A more complex problem is the so-called 'deadly embrace', involving two
900 or more locks. Say you have a hash table: each entry in the table is a
901 spinlock, and a chain of hashed objects. Inside a softirq handler, you
902 sometimes want to alter an object from one place in the hash to another:
903 you grab the spinlock of the old hash chain and the spinlock of the new
904 hash chain, and delete the object from the old one, and insert it in the
905 new one.
906
907 There are two problems here. First, if your code ever tries to move the
908 object to the same chain, it will deadlock with itself as it tries to
909 lock it twice. Secondly, if the same softirq on another CPU is trying to
910 move another object in the reverse direction, the following could
911 happen:
912
913 +-----------------------+-----------------------+
914 | CPU 1 | CPU 2 |
915 +=======================+=======================+
916 | Grab lock A -> OK | Grab lock B -> OK |
917 +-----------------------+-----------------------+
918 | Grab lock B -> spin | Grab lock A -> spin |
919 +-----------------------+-----------------------+
920
921 Table: Consequences
922
923 The two CPUs will spin forever, waiting for the other to give up their
924 lock. It will look, smell, and feel like a crash.
925
926 Preventing Deadlock
927 -------------------
928
929 Textbooks will tell you that if you always lock in the same order, you
930 will never get this kind of deadlock. Practice will tell you that this
931 approach doesn't scale: when I create a new lock, I don't understand
932 enough of the kernel to figure out where in the 5000 lock hierarchy it
933 will fit.
934
935 The best locks are encapsulated: they never get exposed in headers, and
936 are never held around calls to non-trivial functions outside the same
937 file. You can read through this code and see that it will never
938 deadlock, because it never tries to grab another lock while it has that
939 one. People using your code don't even need to know you are using a
940 lock.
941
942 A classic problem here is when you provide callbacks or hooks: if you
943 call these with the lock held, you risk simple deadlock, or a deadly
944 embrace (who knows what the callback will do?).
945
946 Overzealous Prevention Of Deadlocks
947 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
948
949 Deadlocks are problematic, but not as bad as data corruption. Code which
950 grabs a read lock, searches a list, fails to find what it wants, drops
951 the read lock, grabs a write lock and inserts the object has a race
952 condition.
953
954 Racing Timers: A Kernel Pastime
955 -------------------------------
956
957 Timers can produce their own special problems with races. Consider a
958 collection of objects (list, hash, etc) where each object has a timer
959 which is due to destroy it.
960
961 If you want to destroy the entire collection (say on module removal),
962 you might do the following::
963
964 /* THIS CODE BAD BAD BAD BAD: IF IT WAS ANY WORSE IT WOULD USE
965 HUNGARIAN NOTATION */
966 spin_lock_bh(&list_lock);
967
968 while (list) {
969 struct foo *next = list->next;
970 timer_delete(&list->timer);
971 kfree(list);
972 list = next;
973 }
974
975 spin_unlock_bh(&list_lock);
976
977
978 Sooner or later, this will crash on SMP, because a timer can have just
979 gone off before the spin_lock_bh(), and it will only get
980 the lock after we spin_unlock_bh(), and then try to free
981 the element (which has already been freed!).
982
983 This can be avoided by checking the result of
984 timer_delete(): if it returns 1, the timer has been deleted.
985 If 0, it means (in this case) that it is currently running, so we can
986 do::
987
988 retry:
989 spin_lock_bh(&list_lock);
990
991 while (list) {
992 struct foo *next = list->next;
993 if (!timer_delete(&list->timer)) {
994 /* Give timer a chance to delete this */
995 spin_unlock_bh(&list_lock);
996 goto retry;
997 }
998 kfree(list);
999 list = next;
1000 }
1002 spin_unlock_bh(&list_lock);
1005 Another common problem is deleting timers which restart themselves (by
1006 calling add_timer() at the end of their timer function).
1007 Because this is a fairly common case which is prone to races, you should
1008 use timer_delete_sync() (``include/linux/timer.h``) to handle this case.
1010 Before freeing a timer, timer_shutdown() or timer_shutdown_sync() should be
1011 called which will keep it from being rearmed. Any subsequent attempt to
1012 rearm the timer will be silently ignored by the core code.
1015 Locking Speed
1016 =============
1018 There are three main things to worry about when considering speed of
1019 some code which does locking. First is concurrency: how many things are
1020 going to be waiting while someone else is holding a lock. Second is the
1021 time taken to actually acquire and release an uncontended lock. Third is
1022 using fewer, or smarter locks. I'm assuming that the lock is used fairly
1023 often: otherwise, you wouldn't be concerned about efficiency.
1025 Concurrency depends on how long the lock is usually held: you should
1026 hold the lock for as long as needed, but no longer. In the cache
1027 example, we always create the object without the lock held, and then
1028 grab the lock only when we are ready to insert it in the list.
1030 Acquisition times depend on how much damage the lock operations do to
1031 the pipeline (pipeline stalls) and how likely it is that this CPU was
1032 the last one to grab the lock (ie. is the lock cache-hot for this CPU):
1033 on a machine with more CPUs, this likelihood drops fast. Consider a
1034 700MHz Intel Pentium III: an instruction takes about 0.7ns, an atomic
1035 increment takes about 58ns, a lock which is cache-hot on this CPU takes
1036 160ns, and a cacheline transfer from another CPU takes an additional 170
1037 to 360ns. (These figures from Paul McKenney's `Linux Journal RCU
1038 article <http://www.linuxjournal.com/article.php?sid=6993>`__).
1040 These two aims conflict: holding a lock for a short time might be done
1041 by splitting locks into parts (such as in our final per-object-lock
1042 example), but this increases the number of lock acquisitions, and the
1043 results are often slower than having a single lock. This is another
1044 reason to advocate locking simplicity.
1046 The third concern is addressed below: there are some methods to reduce
1047 the amount of locking which needs to be done.
1049 Read/Write Lock Variants
1050 ------------------------
1052 Both spinlocks and mutexes have read/write variants: ``rwlock_t`` and
1053 :c:type:`struct rw_semaphore <rw_semaphore>`. These divide
1054 users into two classes: the readers and the writers. If you are only
1055 reading the data, you can get a read lock, but to write to the data you
1056 need the write lock. Many people can hold a read lock, but a writer must
1057 be sole holder.
1059 If your code divides neatly along reader/writer lines (as our cache code
1060 does), and the lock is held by readers for significant lengths of time,
1061 using these locks can help. They are slightly slower than the normal
1062 locks though, so in practice ``rwlock_t`` is not usually worthwhile.
1064 Avoiding Locks: Read Copy Update
1065 --------------------------------
1067 There is a special method of read/write locking called Read Copy Update.
1068 Using RCU, the readers can avoid taking a lock altogether: as we expect
1069 our cache to be read more often than updated (otherwise the cache is a
1070 waste of time), it is a candidate for this optimization.
1072 How do we get rid of read locks? Getting rid of read locks means that
1073 writers may be changing the list underneath the readers. That is
1074 actually quite simple: we can read a linked list while an element is
1075 being added if the writer adds the element very carefully. For example,
1076 adding ``new`` to a single linked list called ``list``::
1078 new->next = list->next;
1079 wmb();
1080 list->next = new;
1083 The wmb() is a write memory barrier. It ensures that the
1084 first operation (setting the new element's ``next`` pointer) is complete
1085 and will be seen by all CPUs, before the second operation is (putting
1086 the new element into the list). This is important, since modern
1087 compilers and modern CPUs can both reorder instructions unless told
1088 otherwise: we want a reader to either not see the new element at all, or
1089 see the new element with the ``next`` pointer correctly pointing at the
1090 rest of the list.
1092 Fortunately, there is a function to do this for standard
1093 :c:type:`struct list_head <list_head>` lists:
1094 list_add_rcu() (``include/linux/list.h``).
1096 Removing an element from the list is even simpler: we replace the
1097 pointer to the old element with a pointer to its successor, and readers
1098 will either see it, or skip over it.
1100 ::
1102 list->next = old->next;
1105 There is list_del_rcu() (``include/linux/list.h``) which
1106 does this (the normal version poisons the old object, which we don't
1107 want).
1109 The reader must also be careful: some CPUs can look through the ``next``
1110 pointer to start reading the contents of the next element early, but
1111 don't realize that the pre-fetched contents is wrong when the ``next``
1112 pointer changes underneath them. Once again, there is a
1113 list_for_each_entry_rcu() (``include/linux/list.h``)
1114 to help you. Of course, writers can just use
1115 list_for_each_entry(), since there cannot be two
1116 simultaneous writers.
1118 Our final dilemma is this: when can we actually destroy the removed
1119 element? Remember, a reader might be stepping through this element in
1120 the list right now: if we free this element and the ``next`` pointer
1121 changes, the reader will jump off into garbage and crash. We need to
1122 wait until we know that all the readers who were traversing the list
1123 when we deleted the element are finished. We use
1124 call_rcu() to register a callback which will actually
1125 destroy the object once all pre-existing readers are finished.
1126 Alternatively, synchronize_rcu() may be used to block
1127 until all pre-existing are finished.
1129 But how does Read Copy Update know when the readers are finished? The
1130 method is this: firstly, the readers always traverse the list inside
1131 rcu_read_lock()/rcu_read_unlock() pairs:
1132 these simply disable preemption so the reader won't go to sleep while
1133 reading the list.
1135 RCU then waits until every other CPU has slept at least once: since
1136 readers cannot sleep, we know that any readers which were traversing the
1137 list during the deletion are finished, and the callback is triggered.
1138 The real Read Copy Update code is a little more optimized than this, but
1139 this is the fundamental idea.
1141 ::
1143 --- cache.c.perobjectlock 2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100
1144 +++ cache.c.rcupdate 2003-12-11 17:55:14.000000000 +1100
1145 @@ -1,15 +1,18 @@
1146 #include <linux/list.h>
1147 #include <linux/slab.h>
1148 #include <linux/string.h>
1149 +#include <linux/rcupdate.h>
1150 #include <linux/mutex.h>
1151 #include <asm/errno.h>
1153 struct object
1154 {
1155 - /* These two protected by cache_lock. */
1156 + /* This is protected by RCU */
1157 struct list_head list;
1158 int popularity;
1160 + struct rcu_head rcu;
1161 +
1162 atomic_t refcnt;
1164 /* Doesn't change once created. */
1165 @@ -40,7 +43,7 @@
1166 {
1167 struct object *i;
1169 - list_for_each_entry(i, &cache, list) {
1170 + list_for_each_entry_rcu(i, &cache, list) {
1171 if (i->id == id) {
1172 i->popularity++;
1173 return i;
1174 @@ -49,19 +52,25 @@
1175 return NULL;
1176 }
1178 +/* Final discard done once we know no readers are looking. */
1179 +static void cache_delete_rcu(void *arg)
1180 +{
1181 + object_put(arg);
1182 +}
1183 +
1184 /* Must be holding cache_lock */
1185 static void __cache_delete(struct object *obj)
1186 {
1187 BUG_ON(!obj);
1188 - list_del(&obj->list);
1189 - object_put(obj);
1190 + list_del_rcu(&obj->list);
1191 cache_num--;
1192 + call_rcu(&obj->rcu, cache_delete_rcu);
1193 }
1195 /* Must be holding cache_lock */
1196 static void __cache_add(struct object *obj)
1197 {
1198 - list_add(&obj->list, &cache);
1199 + list_add_rcu(&obj->list, &cache);
1200 if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) {
1201 struct object *i, *outcast = NULL;
1202 list_for_each_entry(i, &cache, list) {
1203 @@ -104,12 +114,11 @@
1204 struct object *cache_find(int id)
1205 {
1206 struct object *obj;
1207 - unsigned long flags;
1209 - spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
1210 + rcu_read_lock();
1211 obj = __cache_find(id);
1212 if (obj)
1213 object_get(obj);
1214 - spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
1215 + rcu_read_unlock();
1216 return obj;
1217 }
1219 Note that the reader will alter the popularity member in
1220 __cache_find(), and now it doesn't hold a lock. One
1221 solution would be to make it an ``atomic_t``, but for this usage, we
1222 don't really care about races: an approximate result is good enough, so
1223 I didn't change it.
1225 The result is that cache_find() requires no
1226 synchronization with any other functions, so is almost as fast on SMP as
1227 it would be on UP.
1229 There is a further optimization possible here: remember our original
1230 cache code, where there were no reference counts and the caller simply
1231 held the lock whenever using the object? This is still possible: if you
1232 hold the lock, no one can delete the object, so you don't need to get
1233 and put the reference count.
1235 Now, because the 'read lock' in RCU is simply disabling preemption, a
1236 caller which always has preemption disabled between calling
1237 cache_find() and object_put() does not
1238 need to actually get and put the reference count: we could expose
1239 __cache_find() by making it non-static, and such
1240 callers could simply call that.
1242 The benefit here is that the reference count is not written to: the
1243 object is not altered in any way, which is much faster on SMP machines
1244 due to caching.
1246 Per-CPU Data
1247 ------------
1249 Another technique for avoiding locking which is used fairly widely is to
1250 duplicate information for each CPU. For example, if you wanted to keep a
1251 count of a common condition, you could use a spin lock and a single
1252 counter. Nice and simple.
1254 If that was too slow (it's usually not, but if you've got a really big
1255 machine to test on and can show that it is), you could instead use a
1256 counter for each CPU, then none of them need an exclusive lock. See
1257 DEFINE_PER_CPU(), get_cpu_var() and
1258 put_cpu_var() (``include/linux/percpu.h``).
1260 Of particular use for simple per-cpu counters is the ``local_t`` type,
1261 and the cpu_local_inc() and related functions, which are
1262 more efficient than simple code on some architectures
1263 (``include/asm/local.h``).
1265 Note that there is no simple, reliable way of getting an exact value of
1266 such a counter, without introducing more locks. This is not a problem
1267 for some uses.
1269 Data Which Mostly Used By An IRQ Handler
1270 ----------------------------------------
1272 If data is always accessed from within the same IRQ handler, you don't
1273 need a lock at all: the kernel already guarantees that the irq handler
1274 will not run simultaneously on multiple CPUs.
1276 Manfred Spraul points out that you can still do this, even if the data
1277 is very occasionally accessed in user context or softirqs/tasklets. The
1278 irq handler doesn't use a lock, and all other accesses are done as so::
1280 mutex_lock(&lock);
1281 disable_irq(irq);
1282 ...
1283 enable_irq(irq);
1284 mutex_unlock(&lock);
1286 The disable_irq() prevents the irq handler from running
1287 (and waits for it to finish if it's currently running on other CPUs).
1288 The spinlock prevents any other accesses happening at the same time.
1289 Naturally, this is slower than just a spin_lock_irq()
1290 call, so it only makes sense if this type of access happens extremely
1291 rarely.
1293 What Functions Are Safe To Call From Interrupts?
1294 ================================================
1296 Many functions in the kernel sleep (ie. call schedule()) directly or
1297 indirectly: you can never call them while holding a spinlock, or with
1298 preemption disabled. This also means you need to be in user context:
1299 calling them from an interrupt is illegal.
1301 Some Functions Which Sleep
1302 --------------------------
1304 The most common ones are listed below, but you usually have to read the
1305 code to find out if other calls are safe. If everyone else who calls it
1306 can sleep, you probably need to be able to sleep, too. In particular,
1307 registration and deregistration functions usually expect to be called
1308 from user context, and can sleep.
1310 - Accesses to userspace:
1312 - copy_from_user()
1314 - copy_to_user()
1316 - get_user()
1318 - put_user()
1320 - kmalloc(GP_KERNEL) <kmalloc>`
1322 - mutex_lock_interruptible() and
1323 mutex_lock()
1325 There is a mutex_trylock() which does not sleep.
1326 Still, it must not be used inside interrupt context since its
1327 implementation is not safe for that. mutex_unlock()
1328 will also never sleep. It cannot be used in interrupt context either
1329 since a mutex must be released by the same task that acquired it.
1331 Some Functions Which Don't Sleep
1332 --------------------------------
1334 Some functions are safe to call from any context, or holding almost any
1335 lock.
1337 - printk()
1339 - kfree()
1341 - add_timer() and timer_delete()
1343 Mutex API reference
1344 ===================
1346 .. kernel-doc:: include/linux/mutex.h
1347 :internal:
1349 .. kernel-doc:: kernel/locking/mutex.c
1350 :export:
1352 Futex API reference
1353 ===================
1355 .. kernel-doc:: kernel/futex/core.c
1356 :internal:
1358 .. kernel-doc:: kernel/futex/futex.h
1359 :internal:
1361 .. kernel-doc:: kernel/futex/pi.c
1362 :internal:
1364 .. kernel-doc:: kernel/futex/requeue.c
1365 :internal:
1367 .. kernel-doc:: kernel/futex/waitwake.c
1368 :internal:
1370 Further reading
1371 ===============
1373 - ``Documentation/locking/spinlocks.rst``: Linus Torvalds' spinlocking
1374 tutorial in the kernel sources.
1376 - Unix Systems for Modern Architectures: Symmetric Multiprocessing and
1377 Caching for Kernel Programmers:
1379 Curt Schimmel's very good introduction to kernel level locking (not
1380 written for Linux, but nearly everything applies). The book is
1381 expensive, but really worth every penny to understand SMP locking.
1382 [ISBN: 0201633388]
1384 Thanks
1385 ======
1387 Thanks to Telsa Gwynne for DocBooking, neatening and adding style.
1389 Thanks to Martin Pool, Philipp Rumpf, Stephen Rothwell, Paul Mackerras,
1390 Ruedi Aschwanden, Alan Cox, Manfred Spraul, Tim Waugh, Pete Zaitcev,
1391 James Morris, Robert Love, Paul McKenney, John Ashby for proofreading,
1392 correcting, flaming, commenting.
1394 Thanks to the cabal for having no influence on this document.
1396 Glossary
1397 ========
1399 preemption
1400 Prior to 2.5, or when ``CONFIG_PREEMPT`` is unset, processes in user
1401 context inside the kernel would not preempt each other (ie. you had that
1402 CPU until you gave it up, except for interrupts). With the addition of
1403 ``CONFIG_PREEMPT`` in 2.5.4, this changed: when in user context, higher
1404 priority tasks can "cut in": spinlocks were changed to disable
1405 preemption, even on UP.
1407 bh
1408 Bottom Half: for historical reasons, functions with '_bh' in them often
1409 now refer to any software interrupt, e.g. spin_lock_bh()
1410 blocks any software interrupt on the current CPU. Bottom halves are
1411 deprecated, and will eventually be replaced by tasklets. Only one bottom
1412 half will be running at any time.
1414 Hardware Interrupt / Hardware IRQ
1415 Hardware interrupt request. in_hardirq() returns true in a
1416 hardware interrupt handler.
1418 Interrupt Context
1419 Not user context: processing a hardware irq or software irq. Indicated
1420 by the in_interrupt() macro returning true.
1422 SMP
1423 Symmetric Multi-Processor: kernels compiled for multiple-CPU machines.
1424 (``CONFIG_SMP=y``).
1426 Software Interrupt / softirq
1427 Software interrupt handler. in_hardirq() returns false;
1428 in_softirq() returns true. Tasklets and softirqs both
1429 fall into the category of 'software interrupts'.
1431 Strictly speaking a softirq is one of up to 32 enumerated software
1432 interrupts which can run on multiple CPUs at once. Sometimes used to
1433 refer to tasklets as well (ie. all software interrupts).
1435 tasklet
1436 A dynamically-registrable software interrupt, which is guaranteed to
1437 only run on one CPU at a time.
1439 timer
1440 A dynamically-registrable software interrupt, which is run at (or close
1441 to) a given time. When running, it is just like a tasklet (in fact, they
1442 are called from the ``TIMER_SOFTIRQ``).
1444 UP
1445 Uni-Processor: Non-SMP. (``CONFIG_SMP=n``).
1447 User Context
1448 The kernel executing on behalf of a particular process (ie. a system
1449 call or trap) or kernel thread. You can tell which process with the
1450 ``current`` macro.) Not to be confused with userspace. Can be
1451 interrupted by software or hardware interrupts.
1453 Userspace
1454 A process executing its own code outside the kernel.

3. 한국어 전문 번역

영어 원문의 문단 순서와 의미를 유지한 전체 번역입니다. 코드, 함수명, symbol과 URL은 원문 표기를 유지합니다.

동시 실행과 race condition

1-93

이 문서는 Linux 커널 locking의 기초를 설명한다. HyperThreading, SMP와 kernel preemption이 일반화되면서 커널 코드를 수정하는 모든 개발자는 동시 실행과 lock의 기본 원리를 이해해야 한다.

very_important_count++;

C의 증가 연산은 하나의 source statement지만 실제로는 값을 읽고, 1을 더하고, 결과를 쓰는 여러 단계다. 두 실행 주체가 순서대로 수행하면 5를 읽은 첫 실행이 6을 쓰고, 두 번째 실행이 6을 읽어 7을 쓴다.

그러나 두 실행이 모두 5를 읽은 뒤 각각 6을 계산해 쓰면 증가 한 번이 사라져 최종 값은 6이 된다. 여러 task의 상대적인 실행 시점에 따라 결과가 달라지는 현상이 race condition이고, 동시에 실행되면 안 되는 코드와 자료의 범위가 critical region이다.

CPU가 하나여도 preemption이 critical region 중간에 현재 task를 멈추고 같은 코드를 실행하는 다른 task로 바꾸면 동일한 race가 발생한다. 동시 접근이 가능한 경로를 식별하고 lock으로 한 번에 하나의 실행만 critical region에 들어가게 해야 한다.

증가 연산의 lost update
CPU 0공유 counterCPU 1
01 5 읽기55 읽기
02 로컬에서 6 계산5로컬에서 6 계산
03 6 쓰기6대기
04 완료66 쓰기

두 CPU가 같은 초기 값을 읽으면 두 번의 증가가 한 번으로 관측된다.

spinlock, mutex와 UP 커널

94-140

locking에서 가장 중요한 원칙은 단순하게 유지하는 것이다. 새 lock을 추가하기 전에 정말 필요한지 확인한다.

spinlock은 한 실행 주체만 보유할 수 있는 기본 lock이다. 획득하지 못하면 해제될 때까지 CPU에서 반복 확인한다. 작고 빠르며 sleep할 수 없는 문맥에서도 사용할 수 있다.

mutex는 획득하지 못한 task를 재우고 lock이 풀릴 때 깨운다. 기다리는 동안 CPU가 다른 일을 할 수 있지만 mutex를 보유한 상태에서 block할 수 있다는 전제는 process context에서만 성립한다. interrupt처럼 sleep할 수 없는 문맥에서는 spinlock을 써야 한다. 두 lock 모두 recursive하지 않으므로 같은 실행 주체가 두 번 획득하면 deadlock이다.

빌드 설정spinlock의 실질 동작mutex
CONFIG_SMP=n, CONFIG_PREEMPT=n동시 실행이 없어 제거됨user context 동기화를 위해 존재
CONFIG_SMP=n, CONFIG_PREEMPT=ypreemption disable/enable로 변환존재
CONFIG_SMP=yCPU 사이 배타 lock존재

실제 test 장비가 단일 CPU여도 CONFIG_SMP와 CONFIG_PREEMPT를 켠 빌드로 locking 코드를 시험해야 한다. 이 설정이 일부 lock misuse와 preemption 문제를 드러낸다.

user context, softirq, tasklet과 timer

141-241

자료 구조가 user context에서만 접근되고 모든 호출자가 sleep할 수 있다면 mutex가 가장 단순하다. mutex_lock_interruptible()은 signal을 받으면 반환할 수 있어 권장되며, mutex_lock()은 signal이 와도 반환하지 않는다. net/netfilter/nf_sockopt.c의 nf_sockopt_mutex는 module load/unload 때 등록 목록을 바꾸고 setsockopt/getsockopt 경로에서 조회하는 자료를 보호하는 예다.

user context와 softirq가 자료를 공유하면 현재 task가 같은 CPU의 softirq에 interrupt될 수 있고, 다른 CPU의 softirq가 동시에 critical region에 들어올 수도 있다. user 쪽은 spin_lock_bh()로 현재 CPU의 softirq를 막은 뒤 lock을 잡고 spin_unlock_bh()로 역순 복구한다. bh는 예전 Bottom Half라는 이름의 흔적이다.

더 강한 spin_lock_irq() 또는 spin_lock_irqsave()를 써 hardware interrupt까지 막아도 된다. UP non-SMP 빌드에서는 실제 spinlock이 사라지고 local_bh_disable()이 남아 같은 CPU의 softirq 재진입을 막는다.

tasklet과 timer는 softirq에서 실행되므로 user context와의 locking 규칙은 softirq와 같다. 같은 tasklet은 동시에 두 CPU에서 실행되지 않으므로 자기 자신에 대한 reentrancy lock은 필요 없다. 다른 tasklet이나 timer와 자료를 공유하면 서로 다른 CPU에서 실행될 수 있으므로 양쪽에서 spin_lock()/spin_unlock()을 사용한다. 이미 tasklet 문맥에서는 같은 CPU의 tasklet이 겹쳐 실행되지 않아 _bh 변형이 필요 없다.

같은 softirq는 여러 CPU에서 동시에 실행될 수 있다. 성능이 중요하면 per-CPU data를 고려하고, 단일 공유 자료라면 spinlock을 사용한다. 다른 softirq, tasklet, timer 사이의 공유도 모두 다른 CPU 동시 실행 가능성이 있으므로 spin_lock이 필요하다.

hard IRQ 문맥의 locking

242-290

hardware IRQ handler는 보통 작업을 queue에 넣고 softirq나 tasklet이 꺼내 처리한다. IRQ handler와 softirq가 자료를 공유하면 softirq 실행 중 같은 CPU의 hardware interrupt가 끼어들 수 있고, 다른 CPU의 IRQ handler도 동시에 접근할 수 있다.

softirq 쪽에서는 spin_lock_irq()로 현재 CPU interrupt를 끈 뒤 lock을 잡는다. IRQ handler 안에서는 softirq가 현재 IRQ를 선점하지 못하므로 보통 spin_lock()이면 충분하다. 단, 같은 lock을 쓰는 다른 hardware IRQ가 이 handler를 interrupt할 수 있다면 IRQ 쪽도 interrupt disable이 필요하다.

UP 빌드에서 spin_lock_irq()는 local_irq_disable()에 해당하는 효과를 남겨 softirq/tasklet/BH 실행을 막는다. spin_lock_irqsave()는 진입 전 interrupt enable 상태를 flags에 저장하고 spin_unlock_irqrestore()가 정확히 복원한다. 따라서 interrupt가 이미 꺼진 hardirq와 interrupt를 꺼야 하는 softirq에서 같은 코드를 사용할 수 있다.

softirq, tasklet과 timer는 hardware interrupt 복귀 경로에서 실행되므로 interrupt를 막는 lock은 이들도 함께 막는다. 두 hardware IRQ handler 사이에서 자료를 공유한다면 아키텍처마다 handler 진입 시 전체 interrupt disable 여부가 다르므로 spin_lock_irqsave()를 사용한다.

문맥별 최소 locking 요구

291-350
  • system call 같은 process context끼리만 배제하고 sleep 가능한 함수도 호출해야 하면 mutex를 사용한다.
  • interrupt가 자료를 만질 수 있다면 가장 일반적인 spin_lock_irqsave()/spin_unlock_irqrestore()를 사용한다.
  • spinlock 보유 구간은 가능하면 5줄 이내로 유지하고 readb() 같은 단순 accessor를 제외한 함수 호출을 가로질러 보유하지 않는다.
공유하는 문맥최소 primitive이유
IRQ handler A ↔ IRQ handler BSLIS: spin_lock_irqsavehandler의 interrupt 상태가 아키텍처별로 다름
IRQ handler ↔ softirq/tasklet/timerSLI: spin_lock_irqlocal hard IRQ 재진입 차단
softirq/tasklet/timer 상호 간SL: spin_lock다른 CPU 동시 실행 배제
user context ↔ softirq/tasklet/timerSLBH: spin_lock_bhlocal softirq와 다른 CPU 접근 배제
user context A ↔ user context BMLI: mutex_lock_interruptiblesleep 가능한 task 동기화
동일한 특정 tasklet 또는 timerNone동일 instance는 한 CPU에서만 실행

표는 최소 요구사항이다. spin_lock_irqsave()는 다른 spinlock 변형의 보호 범위를 포함하므로 문맥이 복잡할 때 사용할 수 있지만, 불필요하게 interrupt를 오래 막지 않도록 critical section을 줄여야 한다.

trylock 함수

351-370

trylock은 lock을 한 번만 시도하고 즉시 성공 여부를 반환한다. 다른 thread가 lock을 보유한 동안 보호 자료가 꼭 필요하지 않은 경로에 사용할 수 있으며, 나중에 자료가 필요해지면 정식으로 lock을 획득해야 한다.

spin_trylock()은 spin하지 않고 첫 시도에 성공하면 0이 아닌 값, 실패하면 0을 반환한다. spin_lock과 같은 문맥에서 사용할 수 있지만 자신을 interrupt해 같은 lock을 잡을 수 있는 문맥은 호출 전에 이미 disable해야 한다.

mutex_trylock()은 task를 재우지 않고 첫 시도 결과를 반환한다. 그러나 구현 자체가 hardware 또는 software interrupt context에 안전한 것은 아니므로, sleep하지 않는다는 이유만으로 interrupt에서 사용할 수 없다.

예제 1: user context 전용 cache

371-490

예제는 숫자 id와 이름을 연결하는 cache다. object마다 사용 횟수 popularity를 세고, MAX_CACHE_SIZE를 넘으면 가장 적게 사용한 object를 제거한다. 모든 operation이 system call의 user context에서 실행되므로 cache list, cache_num과 object 내용을 하나의 mutex로 보호한다.

struct object {
	struct list_head list;
	int id;
	char name[32];
	int popularity;
};

/* cache, cache_num과 그 안의 object를 보호 */
static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
static LIST_HEAD(cache);
static unsigned int cache_num;
#define MAX_CACHE_SIZE 10

/* cache_lock을 보유해야 함 */
static struct object *__cache_find(int id)
{
	struct object *i;

	list_for_each_entry(i, &cache, list)
		if (i->id == id) {
			i->popularity++;
			return i;
		}
	return NULL;
}

/* cache_lock을 보유해야 함 */
static void __cache_delete(struct object *obj)
{
	BUG_ON(!obj);
	list_del(&obj->list);
	kfree(obj);
	cache_num--;
}

__cache_add()는 list에 object를 넣고 개수가 제한을 넘으면 popularity가 가장 낮은 object를 찾아 __cache_delete()한다. 이름 앞의 __와 주석은 외부 lock을 이미 보유해야 하는 내부 helper라는 계약을 나타낸다.

int cache_add(int id, const char *name)
{
	struct object *obj;

	obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL);
	if (!obj)
		return -ENOMEM;
	strscpy(obj->name, name, sizeof(obj->name));
	obj->id = id;
	obj->popularity = 0;

	mutex_lock(&cache_lock);
	__cache_add(obj);
	mutex_unlock(&cache_lock);
	return 0;
}

int cache_find(int id, char *name)
{
	struct object *obj;
	int ret = -ENOENT;

	mutex_lock(&cache_lock);
	obj = __cache_find(id);
	if (obj) {
		ret = 0;
		strcpy(name, obj->name);
	}
	mutex_unlock(&cache_lock);
	return ret;
}

cache 추가, 삭제와 조회 때 항상 cache_lock을 보유하므로 list 구조와 object 내용이 함께 보호된다. 호출자에게 object pointer를 노출하지 않고 이름을 복사해 주기 때문에 lock 밖 object lifetime 문제가 없다. cache_add()가 lock 전에 새 object field를 초기화하는 것은 list에 넣기 전에는 다른 실행 주체가 그 object를 찾을 수 없기 때문에 안전하며, lock 보유 시간을 줄이는 일반적인 최적화다.

예제 2: interrupt에서 cache 접근

491-573

cache_find()나 삭제 경로가 hardware IRQ 또는 softirq에서도 호출될 수 있다면 mutex를 사용할 수 없다. cache_lock을 spinlock으로 바꾸고 모든 public operation이 spin_lock_irqsave()로 interrupt 상태를 저장한 뒤 lock을 잡게 한다.

-static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
+static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock);

 int cache_add(int id, const char *name)
 {
	 struct object *obj;
+	 unsigned long flags;
	 ...
-	 mutex_lock(&cache_lock);
+	 spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
	 __cache_add(obj);
-	 mutex_unlock(&cache_lock);
+	 spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
 }

 void cache_delete(int id)
 {
+	 unsigned long flags;
+	 spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
	 __cache_delete(__cache_find(id));
+	 spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
 }

spin_lock_irqsave()는 interrupt가 켜져 있으면 끄고, 이미 IRQ handler라 꺼져 있으면 그 상태를 그대로 저장한다. 따라서 같은 함수가 여러 문맥에서 호출되어도 복귀 때 원래 상태를 복원한다.

cache_add()의 kmalloc(..., GFP_KERNEL)은 sleep할 수 있으므로 여전히 user context에서만 호출할 수 있다. interrupt에서도 추가가 필요하다면 allocation flag 또는 사전 할당 방식을 호출 문맥에 맞게 설계해야 한다. lock을 spinlock으로 바꿨다고 함수 안의 모든 operation이 interrupt-safe가 되는 것은 아니다.

예제 3: 외부 pointer와 reference count

574-698

다른 파일이 cache object pointer를 보관하게 되면 두 문제가 생긴다. object 내용을 보호하는 cache_lock을 외부에 공개하면 locking 규칙이 여러 파일로 흩어진다. 더 심각하게는 lock을 놓은 뒤 cache_delete()가 object를 해제하고 같은 주소에 새 object가 할당될 수 있어 pointer lifetime이 보장되지 않는다.

pointer를 가진 각 사용자가 reference를 하나 얻고 사용을 마치면 put한다. 마지막 reference를 0으로 만든 실행 주체만 실제 memory를 해제한다. cache 자체도 list에 object를 보관하는 동안 reference 하나를 소유한다.

static void __object_put(struct object *obj)
{
	if (--obj->refcnt == 0)
		kfree(obj);
}

static void __object_get(struct object *obj)
{
	obj->refcnt++;
}

void object_put(struct object *obj)
{
	unsigned long flags;

	spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
	__object_put(obj);
	spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
}

object 생성 때 refcnt=1로 cache 소유권을 기록하고, list에서 제거할 때 cache reference를 put한다. cache_find()는 cache_lock 아래에서 object를 찾고 reference를 증가시킨 뒤 pointer를 반환한다. 호출자는 object_put() 전까지 lock 없이 object lifetime을 유지할 수 있고, 그 사이 copy_to_user()처럼 sleep 가능한 operation도 수행할 수 있다.

struct object *cache_find(int id)
{
	struct object *obj;
	unsigned long flags;

	spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
	obj = __cache_find(id);
	if (obj)
		__object_get(obj);
	spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
	return obj;
}

예제 4: atomic reference operation

699-788

실제 reference count에는 보통 atomic_t를 사용한다. atomic operation은 모든 CPU에서 하나의 분할 불가능한 갱신으로 관측되므로 단순 증가·감소를 위해 cache_lock을 잡을 필요가 없다. 복잡한 상태 변경까지 atomic 연산으로 억지로 표현하기보다 spinlock으로 불변식을 명시하는 편이 낫다.

struct object {
	struct list_head list;
	atomic_t refcnt;
	int id;
	char name[32];
	int popularity;
};

void object_put(struct object *obj)
{
	if (atomic_dec_and_test(&obj->refcnt))
		kfree(obj);
}

void object_get(struct object *obj)
{
	atomic_inc(&obj->refcnt);
}

/* cache가 첫 reference를 소유 */
atomic_set(&obj->refcnt, 1);

list에서 삭제할 때 object_put(), lookup 성공 때 object_get()을 호출한다. reference count 자체는 lock 없이 갱신되지만, 0에서 다시 reference를 얻는 일을 막으려면 object를 찾고 최초 reference를 획득하는 동안 cache_lock 또는 다른 lifetime protocol이 여전히 필요하다.

예제 5: infrastructure lock과 object lock

789-870

object의 name도 변경 가능하게 만들려면 세 방식이 있다. cache_lock을 외부에 공개해 변경자가 잡게 하거나, cache_obj_rename() 같은 API가 내부에서 lock을 잡게 하거나, cache 구조와 object field를 서로 다른 lock으로 보호할 수 있다.

field마다 lock을 하나씩 둘 수도 있지만 일반적인 설계는 하나의 lock으로 infrastructure와 모든 object를 보호하거나, list pointer 같은 infrastructure field는 전역 lock으로 보호하고 각 object의 나머지 field는 object 내부 lock으로 보호하거나, hash chain별 infrastructure lock과 선택적인 per-object lock을 두는 형태다.

struct object {
	/* cache_lock이 보호 */
	struct list_head list;
	int popularity;

	atomic_t refcnt;

	/* 생성 뒤 변경되지 않음 */
	int id;

	spinlock_t lock; /* name 보호 */
	char name[32];
};

popularity는 list와 함께 eviction 정책을 구성하므로 cache_lock이 보호한다. 그러면 가장 낮은 popularity를 찾을 때 모든 object lock을 차례로 잡을 필요가 없다. id는 생성 뒤 불변이므로 __cache_find()에서 object lock 없이 읽을 수 있다. name을 읽거나 바꾸는 호출자만 object lock을 사용한다.

어떤 lock이 어떤 data를 보호하는지 구조체 가까이에 주석으로 기록한다. runtime locking 규칙은 코드만 읽어 추론하기 어렵다. 핵심은 code block이 아니라 data invariant를 잠그는 것이다.

deadlock과 lock ordering

871-953

Linux의 spinlock, rwlock과 mutex는 recursive하지 않다. 같은 실행 주체가 같은 lock을 두 번 잡으면 두 번째 획득이 영원히 기다린다. user context가 spin_lock을 보유한 채 같은 lock을 잡는 softirq에 interrupt되어도 단일 CPU에서 deadlock이 발생한다. UP non-SMP 빌드에서는 spinlock이 제거되어 lockup 대신 data corruption으로 나타날 수 있다.

SMP에서는 watchdog 또는 DEBUG_SPINLOCK 빌드가 이런 완전 정지를 빠르게 드러낼 수 있다. 두 개 이상의 lock이 관련된 ABBA deadlock은 더 복잡하다. hash chain A에서 B로 object를 옮기는 CPU 0이 A를 잡고 B를 기다리는 동안, CPU 1이 반대 이동을 위해 B를 잡고 A를 기다리면 둘 다 진행하지 못한다. 같은 chain으로 이동하면서 같은 lock을 두 번 잡는 경우도 먼저 막아야 한다.

ABBA lock ordering deadlock
CPU 0보유/대기CPU 1
01 lock A 획득A: CPU 0lock B 획득
02 lock B 시도B: CPU 1lock A 시도
03 B에서 spin서로 상대 lock 대기A에서 spin

두 CPU가 서로 반대 순서로 lock을 획득하면 상대가 놓아야 할 lock을 영원히 기다린다.

모든 lock에 전역 순서를 부여하면 이론적으로 ABBA를 막을 수 있지만 거대한 kernel lock hierarchy에서 새 lock의 위치를 판단하기 어렵다. 가장 좋은 lock은 한 파일 안에 캡슐화되어 header로 노출되지 않고, 보유한 채 같은 파일 밖의 복잡한 함수를 호출하지 않는 lock이다.

callback과 hook을 lock 보유 상태에서 호출하면 callback이 어떤 lock을 잡을지 알 수 없어 simple recursion과 ABBA 위험이 생긴다. 반대로 deadlock을 피하겠다고 read lock으로 list를 검색한 뒤 lock을 놓고 write lock을 다시 잡아 삽입하면, 그 사이 다른 실행이 같은 object를 삽입하는 race가 생긴다. deadlock 회피가 data integrity보다 우선해서는 안 된다.

timer 삭제 race

954-1013

각 object가 자신을 삭제하는 timer를 가진 collection을 module unload 때 모두 해제한다고 가정한다. list_lock을 잡고 timer_delete()한 뒤 즉시 kfree()하는 코드는 SMP에서 안전하지 않다. lock을 잡기 직전에 timer callback이 시작되어 lock을 기다리고 있었다면, collection 경로가 object를 해제한 뒤 callback이 lock을 얻어 같은 object를 다시 해제한다.

/* 안전하지 않은 형태 */
spin_lock_bh(&list_lock);
while (list) {
	struct foo *next = list->next;
	timer_delete(&list->timer);
	kfree(list);
	list = next;
}
spin_unlock_bh(&list_lock);

timer_delete()가 1이면 pending timer를 삭제한 것이고, 0이면 이 상황에서는 callback이 이미 실행 중일 수 있다. 원문 예제는 0일 때 lock을 놓고 retry해 callback이 삭제를 마칠 기회를 준다.

retry:
	spin_lock_bh(&list_lock);
	while (list) {
		struct foo *next = list->next;
		if (!timer_delete(&list->timer)) {
			spin_unlock_bh(&list_lock);
			goto retry;
		}
		kfree(list);
		list = next;
	}
	spin_unlock_bh(&list_lock);

callback 끝에서 add_timer()로 자신을 다시 arm하는 timer는 흔하고 race가 많으므로 timer_delete_sync()를 사용한다. timer가 든 memory를 해제하기 전에는 timer_shutdown() 또는 timer_shutdown_sync()를 호출해 재무장을 영구 차단한다. shutdown 뒤의 재arm 요청은 timer core가 조용히 무시한다.

locking 비용과 read/write lock

1015-1063

locking 성능에는 lock 보유자를 기다리는 동시 실행 수, 경쟁 없는 lock 획득·해제 자체의 비용, lock 개수와 배치가 영향을 준다. lock은 필요한 만큼만 보유한다. cache 예제처럼 새 object는 lock 밖에서 초기화하고 list에 publish할 순간에만 lock을 잡는다.

lock operation은 pipeline stall과 cache line 이동을 일으킨다. 원문이 인용한 700MHz Pentium III 수치는 일반 instruction 약 0.7ns, atomic increment 약 58ns, 같은 CPU cache에 뜨거운 lock 약 160ns, 다른 CPU에서 cache line을 가져오는 추가 비용 170~360ns다. 절대 수치는 오래되었지만 shared cache line ownership 이동이 비싸다는 원리는 남는다.

lock을 잘게 나누면 각 critical section은 짧아지지만 획득 횟수와 ordering 복잡도가 늘어 단일 lock보다 느릴 수 있다. 측정 없이 fine-grained locking을 추가하지 말아야 하는 이유다.

spinlock과 mutex에는 각각 rwlock_t와 struct rw_semaphore라는 read/write 변형이 있다. 여러 reader는 동시에 read lock을 가질 수 있지만 writer는 단독으로 write lock을 가져야 한다. reader와 writer가 명확히 분리되고 reader가 lock을 오래 보유할 때 도움이 될 수 있으나 기본 lock보다 operation이 느려 rwlock_t는 실제로 이득이 없는 경우가 많다.

RCU로 read-side lock 제거

1064-1245

Read-Copy Update는 read가 update보다 훨씬 많은 자료 구조에서 reader의 lock 획득을 없애는 방식이다. writer가 새 node의 next를 먼저 완성하고 memory barrier 뒤 list에 publish하면 reader는 새 node를 전혀 보지 않거나, 완전히 초기화된 node와 올바른 next를 본다.

new->next = list->next;
wmb();
list->next = new;

compiler와 CPU는 명시적 제약이 없으면 store 순서를 바꿀 수 있다. wmb()는 next 초기화가 모든 CPU에 보인 뒤 publish pointer가 갱신되게 한다. struct list_head에는 이 protocol을 구현한 list_add_rcu()가 있다.

삭제는 predecessor의 next를 old->next로 바꾸어 reader가 old를 보거나 건너뛰게 한다. list_del_rcu()는 일반 list_del처럼 old link를 poison하지 않아 이미 old를 읽은 reader가 traversal을 계속할 수 있다. reader는 speculative prefetch와 pointer 변경을 안전하게 처리하는 list_for_each_entry_rcu()를 사용한다. writer는 동시에 하나만 실행되도록 별도 lock을 보유하므로 일반 list_for_each_entry()를 사용할 수 있다.

list에서 분리한 object를 즉시 free할 수는 없다. 삭제 전에 old를 읽은 reader가 아직 next를 따라가고 있을 수 있다. call_rcu()에 callback을 등록해 모든 기존 reader가 끝난 grace period 뒤 object를 해제하거나, synchronize_rcu()로 그 시점까지 동기적으로 기다린다.

reader는 rcu_read_lock()/rcu_read_unlock() 사이에서 traversal한다. 이 기본 설명에서는 read section이 preemption을 막아 sleep하지 못하게 하고, RCU는 모든 CPU가 quiescent state를 통과할 때 삭제 당시 reader가 끝났다고 판단한다. 실제 RCU 구현은 더 정교하지만 핵심은 publish ordering과 delayed reclamation이다.

rcu_read_lock();
obj = __cache_find(id); /* list_for_each_entry_rcu() */
if (obj)
	object_get(obj);
rcu_read_unlock();

/* writer: cache_lock 보유 */
list_del_rcu(&obj->list);
call_rcu(&obj->rcu, cache_delete_rcu);

이 예제에서 popularity는 reader가 lock 없이 증가시켜 정확한 값에 race가 남는다. eviction에 근사치면 충분하다는 명시적 설계 선택이며, 정확성이 필요하면 atomic_t나 다른 동기화가 필요하다. RCU 적용 뒤 cache_find()는 다른 함수와 read-side lock 경쟁을 하지 않아 SMP에서도 UP에 가까운 lookup 비용을 낸다.

RCU read-side critical section 전체에서 object가 제거되어도 memory는 살아 있으므로, preemption이 계속 disable된 호출자는 별도 reference get/put 없이 pointer를 사용할 수 있다. reference count cache line을 쓰지 않는다는 점은 SMP에서 큰 이점이다. 그러나 pointer를 RCU read section 밖으로 가져가면 반드시 reference나 다른 lifetime 보장이 필요하다.

RCU 삭제와 grace period
reader공유 listwriter
01 rcu_read_lock, old 읽기… → old → nextcache_lock 획득
02 old 내용 사용… → nextlist_del_rcu(old)
03 old->next로 traversalold memory 유지call_rcu(callback)
04 rcu_read_unlockgrace period 완료callback에서 object_put/free

list에서 node를 즉시 분리해 새 reader에게 숨기되, 기존 reader가 끝날 때까지 memory 해제를 미룬다.

per-CPU data와 IRQ 중심 자료

1246-1291

lock을 피하는 또 다른 방법은 CPU마다 자료를 복제하는 것이다. 자주 증가하는 하나의 counter에 spinlock을 두는 방식이 실제로 병목임을 큰 SMP 장비에서 측정했다면 per-CPU counter로 바꿀 수 있다. DEFINE_PER_CPU(), get_cpu_var(), put_cpu_var()와 단순 counter용 local_t 계열을 사용한다.

per-CPU 값은 갱신 경쟁을 없애지만 모든 CPU의 값을 동시에 정확히 읽으려면 다시 동기화가 필요하다. 통계처럼 근사 snapshot으로 충분한 용도에 적합하다.

자료를 항상 같은 IRQ handler만 접근하면 커널이 같은 handler를 여러 CPU에서 동시에 실행하지 않게 보장하므로 lock이 필요 없다. user context나 softirq가 매우 드물게 접근한다면 IRQ handler는 lock 없이 두고, 다른 경로가 mutex를 잡은 뒤 disable_irq(irq)로 handler 시작을 막고 현재 다른 CPU에서 실행 중인 handler가 끝날 때까지 기다릴 수 있다.

mutex_lock(&lock);
disable_irq(irq);
...
enable_irq(irq);
mutex_unlock(&lock);

이 방식은 일반 spin_lock_irq()보다 느리므로 IRQ 이외 접근이 극히 드물 때만 의미가 있다. 원문 일부에는 spinlock이라고 적혀 있지만 예제는 mutex를 사용하며, 핵심은 다른 비-IRQ 접근끼리의 배제와 disable_irq의 handler 동기화다.

interrupt에서 호출 가능한 함수

1293-1342

kernel 함수 가운데 많은 수가 직접 또는 간접으로 schedule()을 호출한다. spinlock을 보유했거나 preemption을 disable한 상태에서는 절대 sleep 함수로 들어가면 안 되며, interrupt context에서도 호출할 수 없다.

다른 호출자들이 모두 sleep 가능한 문맥에서 쓰는 함수라면 새 호출자도 sleep 가능해야 할 가능성이 높다. 특히 등록과 해제 함수는 보통 user context를 전제로 하고 내부에서 memory allocation과 subsystem 동기화를 수행한다.

분류함수제약
sleep 가능copy_from_user, copy_to_user, get_user, put_useruser memory fault로 sleep 가능
sleep 가능kmalloc(..., GFP_KERNEL)reclaim 등으로 sleep 가능
sleep 가능mutex_lock_interruptible, mutex_locktask를 wait queue에 재움
interrupt 사용 금지mutex_trylock, mutex_unlocktrylock이 sleep하지 않아도 mutex owner/task semantics가 interrupt-safe하지 않음
어느 문맥에서도 대체로 안전printk, kfree문서가 열거한 비-sleep 예
어느 문맥에서도 대체로 안전add_timer, timer_delete문서가 열거한 비-sleep 예

API 문서와 추가 읽을거리

1343-1394

mutex 내부 API는 include/linux/mutex.h와 kernel/locking/mutex.c의 kernel-doc에서 생성된다. futex 내부 API는 kernel/futex/core.c, futex.h, pi.c, requeue.c, waitwake.c의 kernel-doc을 함께 읽어야 한다.

.. kernel-doc:: include/linux/mutex.h
   :internal:

.. kernel-doc:: kernel/locking/mutex.c
   :export:

.. kernel-doc:: kernel/futex/core.c
   :internal:

.. kernel-doc:: kernel/futex/futex.h
   :internal:

.. kernel-doc:: kernel/futex/pi.c
   :internal:

.. kernel-doc:: kernel/futex/requeue.c
   :internal:

.. kernel-doc:: kernel/futex/waitwake.c
   :internal:

추가 자료로 Documentation/locking/spinlocks.rst의 Linus Torvalds spinlock tutorial과 Curt Schimmel의 Unix Systems for Modern Architectures가 제시된다. 후자는 Linux 전용 책은 아니지만 SMP locking과 cache 동작의 대부분이 적용된다.

문서 형식과 내용의 교정에는 Telsa Gwynne, Martin Pool, Philipp Rumpf, Stephen Rothwell, Paul Mackerras, Ruedi Aschwanden, Alan Cox, Manfred Spraul, Tim Waugh, Pete Zaitcev, James Morris, Robert Love, Paul McKenney와 John Ashby가 기여했다.

용어 정리

1396-1454
용어의미
preemptionCONFIG_PREEMPT에서 kernel user context의 더 높은 priority task가 현재 task를 선점할 수 있는 동작. spinlock은 UP에서도 preemption을 disable한다.
bh역사적 Bottom Half. 오늘날 _bh 함수는 보통 현재 CPU의 모든 software interrupt를 막는다.
Hardware IRQhardware interrupt request. handler 안에서 in_hardirq()가 true다.
Interrupt Contextuser context가 아닌 hardware 또는 software IRQ 처리 상태. in_interrupt()로 판별한다.
SMPCONFIG_SMP=y인 symmetric multi-processor kernel.
softirqin_hardirq()는 false, in_softirq()는 true인 software interrupt. 최대 32개 열거형이며 같은 softirq가 여러 CPU에서 동시에 실행될 수 있다.
tasklet동적으로 등록하며 동일 tasklet instance는 한 번에 한 CPU에서만 실행되는 software interrupt.
timer지정 시각 근처에 실행되는 동적 software interrupt. TIMER_SOFTIRQ에서 호출되어 실행 문맥은 tasklet과 유사하다.
UPCONFIG_SMP=n인 uni-processor kernel.
User Context특정 process를 대신해 system call·trap을 처리하거나 kernel thread가 실행되는 kernel 문맥. current로 task를 알 수 있으며 IRQ에 interrupt될 수 있다.
Userspaceprocess가 kernel 밖에서 자신의 code를 실행하는 상태.