QUESTION
Fastboot USB function과 command dispatch 단계에서 실제로 바뀌는 상태는 무엇인가?
USB 전송 완료와 flash 완료는 다른 경계다. download buffer의 크기·수명, command parser의 길이 검증, backend write 결과가 응답 문자열에 반영되는지 본다.
호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다. 이 문장을 기준으로 코드를 위에서 아래로 읽으면, 함수 이름을 외우는 대신 어느 시점에 어떤 상태를 신뢰할 수 있는지 판단할 수 있다.
STRUCTURE
객체와 주소가 놓이는 구조
호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다.
struct f_fastboot / download buffer를 중심에 놓고 왼쪽의 입력이 어떤 검사를 거쳐 오른쪽 결과로 공개되는지 표시했다. 실제 디버깅에서는 각 블록의 주소와 크기를 로그에 대입한다.
CALL PATH
실행 흐름
화살표는 단순 호출 순서만 뜻하지 않는다. 각 단계가 성공을 반환할 때 다음 단계가 읽을 수 있는 상태가 무엇인지 함께 확인한다. 오류 반환이 발생하면 바로 다음 화살표로 진행하지 않고 해당 단계의 정리 경로를 따라간다.
STATE LEDGER
단계별 입력과 출력
호출 순서를 함수 이름으로만 외우지 않고, 각 단계가 무엇을 받아 무엇을 공개하는지 적은 표다. 실제 소스에서 생산 필드가 다르면 표를 고치는 방식으로 사용한다.
| # | 단계 | 진입 시 신뢰할 상태 | 성공 뒤 남아야 할 상태 | 다음 소비자 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | USB enumeration | USB completion과 command 처리 문맥 | USB endpoints | fastboot function |
| 02 | fastboot function | USB enumeration 완료 상태 | download buffer | OUT request |
| 03 | OUT request | fastboot function 완료 상태 | command response | command parser |
| 04 | command parser | OUT request 완료 상태 | partition backend | storage operation |
| 05 | storage operation | command parser 완료 상태 | partition backend | 최종 최종 부트로더 이미지 또는 다음 stage |
공통 불변 조건: 호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다. 한 단계의 출력이 다음 단계의 입력 조건을 만족하지 않으면 오류가 실제로 드러난 위치보다 앞의 생산 단계부터 조사한다.
UPSTREAM SOURCE
원본 코드
아래 코드는 U-Boot v2026.07의 drivers/usb/gadget/f_fastboot.c에서 344-432줄을 그대로 가져온 것이다. 설명을 위해 실제 코드를 가짜 의사 코드로 바꾸지 않았다.
344 ret = usb_ep_enable(f_fb->in_ep, d);
345 if (ret) {
346 puts("failed to enable in ep\n");
347 goto err;
348 }
349
350 f_fb->in_req = fastboot_start_ep(f_fb->in_ep);
351 if (!f_fb->in_req) {
352 puts("failed alloc req in\n");
353 ret = -EINVAL;
354 goto err;
355 }
356 f_fb->in_req->complete = fastboot_complete;
357
358 ret = usb_ep_queue(f_fb->out_ep, f_fb->out_req, 0);
359 if (ret)
360 goto err;
361
362 return 0;
363err:
364 fastboot_disable(f);
365 return ret;
366}
367
368static int fastboot_add(struct usb_configuration *c)
369{
370 struct f_fastboot *f_fb = fastboot_func;
371 int status;
372
373 debug("%s: cdev: 0x%p\n", __func__, c->cdev);
374
375 if (!f_fb) {
376 f_fb = memalign(CONFIG_SYS_CACHELINE_SIZE, sizeof(*f_fb));
377 if (!f_fb)
378 return -ENOMEM;
379
380 fastboot_func = f_fb;
381 memset(f_fb, 0, sizeof(*f_fb));
382 }
383
384 f_fb->usb_function.name = "f_fastboot";
385 f_fb->usb_function.bind = fastboot_bind;
386 f_fb->usb_function.unbind = fastboot_unbind;
387 f_fb->usb_function.set_alt = fastboot_set_alt;
388 f_fb->usb_function.disable = fastboot_disable;
389 f_fb->usb_function.strings = fastboot_strings;
390
391 status = usb_add_function(c, &f_fb->usb_function);
392 if (status) {
393 free(f_fb);
394 fastboot_func = NULL;
395 }
396
397 return status;
398}
399DECLARE_GADGET_BIND_CALLBACK(usb_dnl_fastboot, fastboot_add);
400
401static int fastboot_tx_write(const char *buffer, unsigned int buffer_size)
402{
403 struct usb_request *in_req = fastboot_func->in_req;
404 int ret;
405
406 memcpy(in_req->buf, buffer, buffer_size);
407 in_req->length = buffer_size;
408
409 usb_ep_dequeue(fastboot_func->in_ep, in_req);
410
411 ret = usb_ep_queue(fastboot_func->in_ep, in_req, 0);
412 if (ret)
413 printf("Error %d on queue\n", ret);
414 return 0;
415}
416
417static int fastboot_tx_write_str(const char *buffer)
418{
419 return fastboot_tx_write(buffer, strlen(buffer));
420}
421
422static void compl_do_reset(struct usb_ep *ep, struct usb_request *req)
423{
424 g_dnl_unregister();
425 do_reset(NULL, 0, 0, NULL);
426}
427
428static unsigned int rx_bytes_expected(struct usb_ep *ep)
429{
430 int rx_remain = fastboot_data_remaining();
431 unsigned int rem;
432 unsigned int maxpacket = usb_endpoint_maxp(ep->desc);
LINE BY LINE
344-432줄 해설
원본에 보이는 모든 줄을 순서대로 설명한다. 빈 줄도 block 경계로 남겨, 코드와 설명의 위치가 어긋나지 않게 했다.
ret = usb_ep_enable(f_fb->in_ep, d);ret에 usb_ep_enable(f_fb->in_ep, d)를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 바로 다음 if (ret) {가 이 값을 다시 읽으므로 그 전까지 완성된 값이어야 한다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
if (ret) {ret를 검사해 진행 여부를 가른다. 거짓 경로와 참 경로 중 어느 쪽이 '호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다' 조건을 보존하는지 다음 return 또는 goto까지 따라간다.
puts("failed to enable in ep\n");puts("failed to enable in ep\n")를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 command response 항목과 대조한다.
goto err;'goto err;'로 직선 경로를 벗어난다. 이동 대상에서 struct f_fastboot / download buffer에 걸린 lock, allocation, list 등록을 어디까지 되돌리는지 이어서 확인한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
(빈 줄)}까지의 동작과 f_fb->in_req = fastboot_start_ep(f_fb->in_ep);에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
f_fb->in_req = fastboot_start_ep(f_fb->in_ep);f_fb->in_req에 fastboot_start_ep(f_fb->in_ep)를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 바로 다음 if (!f_fb->in_req) {가 이 값을 다시 읽으므로 그 전까지 완성된 값이어야 한다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
if (!f_fb->in_req) {!f_fb->in_req를 검사해 진행 여부를 가른다. 거짓 경로와 참 경로 중 어느 쪽이 '호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다' 조건을 보존하는지 다음 return 또는 goto까지 따라간다.
puts("failed alloc req in\n");puts("failed alloc req in\n")를 호출한다. 반환 결과는 현재 줄 또는 다음 ret = -EINVAL;에서 검사되는 흐름이다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
ret = -EINVAL;ret에 -EINVAL를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
goto err;'goto err;'로 직선 경로를 벗어난다. 이동 대상에서 struct f_fastboot / download buffer에 걸린 lock, allocation, list 등록을 어디까지 되돌리는지 이어서 확인한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
f_fb->in_req->complete = fastboot_complete;f_fb->in_req->complete에 fastboot_complete를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
(빈 줄)f_fb->in_req->complete = fastboot_complete;까지의 동작과 ret = usb_ep_queue(f_fb->out_ep, f_fb->out_req, 0);에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
ret = usb_ep_queue(f_fb->out_ep, f_fb->out_req, 0);ret에 usb_ep_queue(f_fb->out_ep, f_fb->out_req, 0)를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 바로 다음 if (ret)가 이 값을 다시 읽으므로 그 전까지 완성된 값이어야 한다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
if (ret)ret를 검사해 진행 여부를 가른다. 거짓 경로와 참 경로 중 어느 쪽이 '호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다' 조건을 보존하는지 다음 return 또는 goto까지 따라간다.
goto err;'goto err;'로 직선 경로를 벗어난다. 이동 대상에서 struct f_fastboot / download buffer에 걸린 lock, allocation, list 등록을 어디까지 되돌리는지 이어서 확인한다.
(빈 줄)goto err;까지의 동작과 return 0;에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
return 0;0를 호출자에게 반환한다. caller가 이 값을 검사한 뒤 부분 초기화된 struct f_fastboot / download buffer를 정리하거나 다음 단계로 진행하는지 확인한다.
err:'err' label이다. 이곳을 참조하는 branch를 역검색하고 각 진입 경로의 register, stack, lock 조건이 같은지 확인한다.
fastboot_disable(f);fastboot_disable(f)를 호출한다. 반환 결과는 현재 줄 또는 다음 return ret;에서 검사되는 흐름이다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
return ret;ret를 호출자에게 반환한다. caller가 이 값을 검사한 뒤 부분 초기화된 struct f_fastboot / download buffer를 정리하거나 다음 단계로 진행하는지 확인한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
(빈 줄)}까지의 동작과 static int fastboot_add(struct usb_configuration *c)에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
static int fastboot_add(struct usb_configuration *c)fastboot_add 함수 정의가 시작된다. 입력은 struct usb_configuration *c이며, USB completion과 command 처리 문맥에서 호출된다는 전제로 반환 전까지의 상태 변화를 읽는다.
{바로 위 함수·조건·초기화의 block이 열린다. 이 scope 안에서 만들어지는 지역 객체와 오류 이동 지점을 struct f_fastboot / download buffer의 수명에 맞춰 묶어 읽는다.
struct f_fastboot *f_fb = fastboot_func;struct f_fastboot *f_fb = fastboot_func를 선언한다. 함수 안 선언이면 현재 stack frame, file scope와 static이면 image의 data/BSS에 놓인다. 이 값이 struct f_fastboot / download buffer를 직접 소유하는지 pointer만 빌리는지, USB completion과 command 처리 문맥를 벗어난 뒤에도 참조되는지 다음 대입과 callback 등록까지 따라간다.
int status;int status를 선언한다. 함수 안 선언이면 현재 stack frame, file scope와 static이면 image의 data/BSS에 놓인다. 이 값이 struct f_fastboot / download buffer를 직접 소유하는지 pointer만 빌리는지, USB completion과 command 처리 문맥를 벗어난 뒤에도 참조되는지 다음 대입과 callback 등록까지 따라간다.
(빈 줄)int status;까지의 동작과 debug("%s: cdev: 0x%p\n", __func__, c->cdev);에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
debug("%s: cdev: 0x%p\n", __func__, c->cdev);debug("%s: cdev: 0x%p\n", __func__, c->cdev)를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
(빈 줄)debug("%s: cdev: 0x%p\n", __func__, c->cdev);까지의 동작과 if (!f_fb) {에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
if (!f_fb) {!f_fb를 검사해 진행 여부를 가른다. 거짓 경로와 참 경로 중 어느 쪽이 '호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다' 조건을 보존하는지 다음 return 또는 goto까지 따라간다.
f_fb = memalign(CONFIG_SYS_CACHELINE_SIZE, sizeof(*f_fb));f_fb에 memalign(CONFIG_SYS_CACHELINE_SIZE, sizeof(*f_fb))를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 바로 다음 if (!f_fb)가 이 값을 다시 읽으므로 그 전까지 완성된 값이어야 한다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
if (!f_fb)!f_fb를 검사해 진행 여부를 가른다. 거짓 경로와 참 경로 중 어느 쪽이 '호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다' 조건을 보존하는지 다음 return 또는 goto까지 따라간다.
return -ENOMEM;-ENOMEM를 호출자에게 반환한다. caller가 이 값을 검사한 뒤 부분 초기화된 struct f_fastboot / download buffer를 정리하거나 다음 단계로 진행하는지 확인한다.
(빈 줄)return -ENOMEM;까지의 동작과 fastboot_func = f_fb;에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
fastboot_func = f_fb;fastboot_func에 f_fb를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
memset(f_fb, 0, sizeof(*f_fb));memset(f_fb, 0, sizeof(*f_fb))를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
(빈 줄)}까지의 동작과 f_fb->usb_function.name = "f_fastboot";에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
f_fb->usb_function.name = "f_fastboot";f_fb->usb_function.name에 "f_fastboot"를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
f_fb->usb_function.bind = fastboot_bind;f_fb->usb_function.bind에 fastboot_bind를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 바로 다음 f_fb->usb_function.unbind = fastboot_unbind;가 이 값을 다시 읽으므로 그 전까지 완성된 값이어야 한다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
f_fb->usb_function.unbind = fastboot_unbind;f_fb->usb_function.unbind에 fastboot_unbind를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
f_fb->usb_function.set_alt = fastboot_set_alt;f_fb->usb_function.set_alt에 fastboot_set_alt를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
f_fb->usb_function.disable = fastboot_disable;f_fb->usb_function.disable에 fastboot_disable를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
f_fb->usb_function.strings = fastboot_strings;f_fb->usb_function.strings에 fastboot_strings를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
(빈 줄)f_fb->usb_function.strings = fastboot_strings;까지의 동작과 status = usb_add_function(c, &f_fb->usb_function);에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
status = usb_add_function(c, &f_fb->usb_function);status에 usb_add_function(c, &f_fb->usb_function)를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 바로 다음 if (status) {가 이 값을 다시 읽으므로 그 전까지 완성된 값이어야 한다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
if (status) {status를 검사해 진행 여부를 가른다. 거짓 경로와 참 경로 중 어느 쪽이 '호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다' 조건을 보존하는지 다음 return 또는 goto까지 따라간다.
free(f_fb);free(f_fb)를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
fastboot_func = NULL;fastboot_func에 NULL를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
(빈 줄)}까지의 동작과 return status;에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
return status;status를 호출자에게 반환한다. caller가 이 값을 검사한 뒤 부분 초기화된 struct f_fastboot / download buffer를 정리하거나 다음 단계로 진행하는지 확인한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
DECLARE_GADGET_BIND_CALLBACK(usb_dnl_fastboot, fastboot_add);DECLARE_GADGET_BIND_CALLBACK(usb_dnl_fastboot, fastboot_add)를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
(빈 줄)DECLARE_GADGET_BIND_CALLBACK(usb_dnl_fastboot, fastboot_add);까지의 동작과 static int fastboot_tx_write(const char *buffer, unsigned int buffer_size)에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
static int fastboot_tx_write(const char *buffer, unsigned int buffer_size)fastboot_tx_write 함수 정의가 시작된다. 입력은 const char *buffer, unsigned int buffer_size이며, USB completion과 command 처리 문맥에서 호출된다는 전제로 반환 전까지의 상태 변화를 읽는다.
{바로 위 함수·조건·초기화의 block이 열린다. 이 scope 안에서 만들어지는 지역 객체와 오류 이동 지점을 struct f_fastboot / download buffer의 수명에 맞춰 묶어 읽는다.
struct usb_request *in_req = fastboot_func->in_req;struct usb_request *in_req = fastboot_func->in_req를 선언한다. 함수 안 선언이면 현재 stack frame, file scope와 static이면 image의 data/BSS에 놓인다. 이 값이 struct f_fastboot / download buffer를 직접 소유하는지 pointer만 빌리는지, USB completion과 command 처리 문맥를 벗어난 뒤에도 참조되는지 다음 대입과 callback 등록까지 따라간다.
int ret;int ret를 선언한다. 함수 안 선언이면 현재 stack frame, file scope와 static이면 image의 data/BSS에 놓인다. 이 값이 struct f_fastboot / download buffer를 직접 소유하는지 pointer만 빌리는지, USB completion과 command 처리 문맥를 벗어난 뒤에도 참조되는지 다음 대입과 callback 등록까지 따라간다.
(빈 줄)int ret;까지의 동작과 memcpy(in_req->buf, buffer, buffer_size);에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
memcpy(in_req->buf, buffer, buffer_size);memcpy(in_req->buf, buffer, buffer_size)를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
in_req->length = buffer_size;in_req->length에 buffer_size를 = 연산으로 반영해 struct f_fastboot / download buffer와 연결된 field를 갱신한다. 이후 storage operation 단계가 이 값을 처음 소비하는 지점을 찾는다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
(빈 줄)in_req->length = buffer_size;까지의 동작과 usb_ep_dequeue(fastboot_func->in_ep, in_req);에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
usb_ep_dequeue(fastboot_func->in_ep, in_req);usb_ep_dequeue(fastboot_func->in_ep, in_req)를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
(빈 줄)usb_ep_dequeue(fastboot_func->in_ep, in_req);까지의 동작과 ret = usb_ep_queue(fastboot_func->in_ep, in_req, 0);에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
ret = usb_ep_queue(fastboot_func->in_ep, in_req, 0);ret에 usb_ep_queue(fastboot_func->in_ep, in_req, 0)를 = 연산으로 반영해 현재 scope의 계산 결과를 저장한다. 바로 다음 if (ret)가 이 값을 다시 읽으므로 그 전까지 완성된 값이어야 한다. 실패 경로가 이 field를 이전 값으로 되돌리거나 객체 전체를 폐기하는지도 확인한다.
if (ret)ret를 검사해 진행 여부를 가른다. 거짓 경로와 참 경로 중 어느 쪽이 '호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다' 조건을 보존하는지 다음 return 또는 goto까지 따라간다.
printf("Error %d on queue\n", ret);printf("Error %d on queue\n", ret)를 호출한다. 반환 결과는 현재 줄 또는 다음 return 0;에서 검사되는 흐름이다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
return 0;0를 호출자에게 반환한다. caller가 이 값을 검사한 뒤 부분 초기화된 struct f_fastboot / download buffer를 정리하거나 다음 단계로 진행하는지 확인한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
(빈 줄)}까지의 동작과 static int fastboot_tx_write_str(const char *buffer)에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
static int fastboot_tx_write_str(const char *buffer)fastboot_tx_write_str 함수 정의가 시작된다. 입력은 const char *buffer이며, USB completion과 command 처리 문맥에서 호출된다는 전제로 반환 전까지의 상태 변화를 읽는다.
{바로 위 함수·조건·초기화의 block이 열린다. 이 scope 안에서 만들어지는 지역 객체와 오류 이동 지점을 struct f_fastboot / download buffer의 수명에 맞춰 묶어 읽는다.
return fastboot_tx_write(buffer, strlen(buffer));fastboot_tx_write(buffer, strlen(buffer))를 호출자에게 반환한다. caller가 이 값을 검사한 뒤 부분 초기화된 struct f_fastboot / download buffer를 정리하거나 다음 단계로 진행하는지 확인한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
(빈 줄)}까지의 동작과 static void compl_do_reset(struct usb_ep *ep, struct usb_request *req)에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
static void compl_do_reset(struct usb_ep *ep, struct usb_request *req)compl_do_reset 함수 정의가 시작된다. 입력은 struct usb_ep *ep, struct usb_request *req이며, USB completion과 command 처리 문맥에서 호출된다는 전제로 반환 전까지의 상태 변화를 읽는다.
{바로 위 함수·조건·초기화의 block이 열린다. 이 scope 안에서 만들어지는 지역 객체와 오류 이동 지점을 struct f_fastboot / download buffer의 수명에 맞춰 묶어 읽는다.
g_dnl_unregister();g_dnl_unregister(인자 없음)를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
do_reset(NULL, 0, 0, NULL);do_reset(NULL, 0, 0, NULL)를 호출한다. 반환값을 직접 사용하지 않으므로 이 함수가 실패를 내부 처리하는지 확인해야 한다. pointer 인자는 struct f_fastboot / download buffer의 소유권을 넘기는지 호출 동안만 빌리는지 구분하고, 호출 뒤 공개되는 상태를 partition backend 항목과 대조한다.
}현재 block, initializer 또는 호출의 경계를 닫는다. 이 지점까지 획득한 resource가 성공 경로와 실패 경로에서 대칭인지 점검한다.
(빈 줄)}까지의 동작과 static unsigned int rx_bytes_expected(struct usb_ep *ep)에서 시작하는 동작을 나누는 빈 줄이다. 앞 블록이 만든 partition backend 상태가 아래 블록의 입력으로 사용되는 경계다.
static unsigned int rx_bytes_expected(struct usb_ep *ep)rx_bytes_expected 함수 정의가 시작된다. 입력은 struct usb_ep *ep이며, USB completion과 command 처리 문맥에서 호출된다는 전제로 반환 전까지의 상태 변화를 읽는다.
{바로 위 함수·조건·초기화의 block이 열린다. 이 scope 안에서 만들어지는 지역 객체와 오류 이동 지점을 struct f_fastboot / download buffer의 수명에 맞춰 묶어 읽는다.
int rx_remain = fastboot_data_remaining();int rx_remain = fastboot_data_remaining()를 선언한다. 함수 안 선언이면 현재 stack frame, file scope와 static이면 image의 data/BSS에 놓인다. 이 값이 struct f_fastboot / download buffer를 직접 소유하는지 pointer만 빌리는지, USB completion과 command 처리 문맥를 벗어난 뒤에도 참조되는지 다음 대입과 callback 등록까지 따라간다.
unsigned int rem;unsigned int rem를 선언한다. 함수 안 선언이면 현재 stack frame, file scope와 static이면 image의 data/BSS에 놓인다. 이 값이 struct f_fastboot / download buffer를 직접 소유하는지 pointer만 빌리는지, USB completion과 command 처리 문맥를 벗어난 뒤에도 참조되는지 다음 대입과 callback 등록까지 따라간다.
unsigned int maxpacket = usb_endpoint_maxp(ep->desc);unsigned int maxpacket = usb_endpoint_maxp(ep->desc)를 선언한다. 함수 안 선언이면 현재 stack frame, file scope와 static이면 image의 data/BSS에 놓인다. 이 값이 struct f_fastboot / download buffer를 직접 소유하는지 pointer만 빌리는지, USB completion과 command 처리 문맥를 벗어난 뒤에도 참조되는지 다음 대입과 callback 등록까지 따라간다.
DETAILS
내부 동작을 더 깊게 읽기
진입 조건을 먼저 고정한다
USB enumeration에서 들어온 실행은 USB completion과 command 처리 문맥에 놓여 있다. 이때 interrupt, MMU/cache, stack, heap 중 무엇이 이미 준비되었는지 소스의 호출자까지 올라가 확인한다. 같은 함수라도 SPL, relocation 전후, app thread처럼 호출 문맥이 달라지면 허용되는 API와 지연 시간이 달라진다.
USB 전송 완료와 flash 완료는 다른 경계다. download buffer의 크기·수명, command parser의 길이 검증, backend write 결과가 응답 문자열에 반영되는지 본다.
중심 객체의 생성과 공개를 나눈다
이 글의 중심 객체는 struct f_fastboot / download buffer다. 메모리를 확보한 시점, 필드를 채운 시점, 전역 list나 다른 subsystem에 공개한 시점을 구분한다. 공개 뒤 오류가 발생한다면 목록에서 제거하고 child, buffer, reference를 역순으로 정리하는지 확인한다.
빌드 산출물 관점에서는 최종 부트로더 이미지 안에 해당 symbol과 section이 실제로 포함되었는지도 map과 objdump로 검증한다.
주소, 크기와 정렬을 계산한다
부트 코드의 오류는 논리보다 주소 계산에서 먼저 드러나는 경우가 많다. source range, destination range, header가 말하는 payload size, block 또는 page 단위를 표로 적고 각 구간의 끝 주소를 직접 계산한다. 끝 주소는 start + size - 1인지 exclusive end인지 API 계약을 확인한다.
호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다.
성공 flag와 실제 완료 시점을 맞춘다
fastboot function → OUT request → command parser 구간에서는 부분 초기화 상태가 생길 수 있다. flag, list insertion, callback 등록, storage write 완료 중 무엇이 성공의 기준인지 찾는다. hardware write나 DMA가 포함되면 함수 반환과 장치 완료가 같은 시점인지도 확인한다.
다른 CPU, interrupt handler, USB completion 또는 shell command가 상태를 관찰할 수 있다면 memory ordering과 lock 범위도 함께 읽는다.
마지막 handoff의 계약을 적는다
정상 경로는 storage operation에서 끝난다. 이 단계가 함수 반환인지, scheduler 전환인지, 다른 image로의 비복귀 분기인지 구분한다. 비복귀 handoff라면 cache clean/invalidate, interrupt disable, 장치 quiesce, argument register와 FDT 또는 image address가 최종 점검 항목이다.
반환하는 경로라면 caller가 오류와 부분 성공을 구분하고 다음 후보 또는 복구 경로를 선택하는지 확인한다.
IMPLEMENTATION NOTES
구현을 읽을 때 놓치기 쉬운 부분
USB transport와 fastboot command 상태기는 비동기로 맞물린다
control endpoint 구성 뒤 bulk OUT request가 command 또는 download data를 받고 bulk IN response가 OKAY, FAIL, DATA를 보낸다. callback이 완료되기 전에 request buffer를 재사용하거나 command state를 바꾸면 host와 target이 서로 다른 phase를 해석한다.
disconnect, reset, short packet에서 pending request와 download state를 초기화하는지 확인한다.
download buffer는 제품의 가장 큰 외부 입력이다
host가 선언한 download size를 RAM buffer, max download size와 address overflow에 대해 먼저 검증해야 한다. 수신 완료 전 flash/boot command가 buffer를 소비하지 않도록 received length와 expected length를 분리한다.
cacheable buffer를 DMA가 쓰는 platform에서는 completion 뒤 cache maintenance와 CPU visibility도 필요하다.
command dispatch는 storage 권한 경계다
partition 이름, slot suffix, sparse chunk와 erase/write 범위를 검증하고 locked 상태에서 허용할 command를 분리한다. parser 오류가 다른 partition의 raw offset으로 이어지지 않게 exact match와 size check를 본다.
USB packet trace, fastboot verbose log와 block write trace를 같은 command ID로 묶으면 host timeout과 target storage 실패를 구분할 수 있다.
OBJECT LIFETIME
객체와 수명
| 대상 | 만들어지는 시점 | 유효 범위 | 확인할 조건 |
|---|---|---|---|
struct f_fastboot / download buffer | fastboot function | storage operation 또는 오류 정리 완료까지 | 호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다. |
| 입력 buffer / metadata | USB enumeration | parse와 검증이 끝날 때까지 | 길이, 정렬, 소유권, 변조 가능성 |
| 등록된 list / descriptor | OUT request | subsystem 종료 또는 image handoff까지 | 이중 등록, dangling pointer, 오류 unwind |
| hardware 또는 persistent state | 실제 write/probe가 완료된 뒤 | reset 또는 명시적 해제·갱신까지 | flush, timeout, 전원 차단, rollback |
최종 부트로더 이미지 | link/image 생성 시점 | 다음 stage가 새 image로 교체할 때까지 | load address, entry, section과 header 일치 |
FAILURE PATH
실패 지점과 증상
| # | 조건 | 관찰되는 증상 | 먼저 볼 단계 |
|---|---|---|---|
| 01 | download size overflow | heap 손상 | fastboot function |
| 02 | partition 이름 검증 누락 | 잘못된 대상 쓰기 | OUT request |
| 03 | write 실패 후 OKAY | 호스트와 실제 상태 불일치 | command parser |
로그가 끊긴 마지막 함수만 고치지 않는다. 그 함수가 받은 주소, size, flag가 만들어진 앞 단계까지 올라가고, 오류 뒤 등록 객체와 hardware 상태가 남았는지도 확인한다.
EVIDENCE
소스 밖에서 확인할 증거
소스 해석은 실제 빌드 산출물과 target 로그로 닫아야 한다. 아래 명령의 보드 이름과 toolchain prefix는 사용 중인 빌드 환경에 맞게 바꾼다.
| # | 목적 | 명령 또는 계측 | 판정 기준 |
|---|---|---|---|
| 01 | 전처리 결과 | make <board>_defconfig && make V=1 | 선택된 CONFIG와 실제 compile/link 명령을 보관한다. |
| 02 | symbol과 section | ${CROSS_COMPILE}nm -n u-boot | grep 'static int fastboot_add' | symbol 주소가 기대한 stage와 image에 들어갔는지 확인한다. |
| 03 | 어셈블리 대조 | ${CROSS_COMPILE}objdump -drS u-boot | C 한 줄이 실제 branch, relocation, memory access로 어떻게 바뀌었는지 본다. |
| 04 | 주소 배치 | bdinfo | relocaddr, malloc, FDT, stack과 DRAM bank 주소를 한 번에 기록한다. |
| 05 | runtime 관찰 | dm tree; dm uclass; printenv | driver model과 환경이 이 단계에서 실제로 공개되었는지 확인한다. |
LAB
직접 확인할 실험
- 01fastboot getvar all 결과와 partition table 비교
fastboot function진입 전후에 USB endpoints의 주소·크기·반환값과 timestamp를 함께 남긴다. 결과는 정상 부팅 여부로 끝내지 말고 호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다. 조건이 처음 깨지는 줄을 기록한다. - 02MAX_DOWNLOAD_SIZE 경계값 전송
OUT request진입 전후에 download buffer의 주소·크기·반환값과 timestamp를 함께 남긴다. 결과는 정상 부팅 여부로 끝내지 말고 호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다. 조건이 처음 깨지는 줄을 기록한다. - 03storage write 오류를 주입해 FAIL 응답 확인
command parser진입 전후에 command response의 주소·크기·반환값과 timestamp를 함께 남긴다. 결과는 정상 부팅 여부로 끝내지 말고 호스트에 OKAY를 보내기 전에 요청된 저장 작업과 필요한 flush가 성공해야 한다. 조건이 처음 깨지는 줄을 기록한다.
PRIMARY REFERENCES